Το The Blood of Dawnwalker εξελίσσεται σε μια αρκετά επιτυχημένη κυκλοφορία και ίσως μια από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις της χρονιάς, ωστόσο είναι ενδιαφέρον να μιλήσουμε λίγο και για το κόστος ανάπτυξης του.
Πιο συγκεκριμένα, η ανάπτυξη του νέου τίτλου φέρεται να κόστισε περίπου 40 εκατομμύρια δολάρια, χωρίς στον συγκεκριμένο αριθμό να περιλαμβάνονται τα έξοδα προώθησης. Πρόκειται για ένα σχετικά συγκρατημένο ποσό για τα σημερινά δεδομένα της AAA βιομηχανίας. Κάτι που μάλλον το τοποθετεί πιο κοντά στις AA παραγωγής, στην κατηγορία του Kingdom Come: Deliverance 2 (του οποίου ο προϋπολογισμός έχει αναφερθεί γύρο στα 41 εκατομμύρια), αλλά και του Expedition 33 (με ακόμη μικρότερο κόστος).
Την πληροφορία μετέδωσε το Bloomberg σε ρεπορτάζ του σχετικά με την ανάπτυξη του τίτλου. Η NetEase, η οποία απέκτησε επενδυτικό μερίδιο 26% στη Rebel Wolves, είχε συμμετοχή στον καθορισμό του προϋπολογισμού. Την έκδοση του τίτλου ανέλαβε τελικά η Bandai Namco.
Παρά το συγκεκριμένο κόστος παραγωγής του, το νέο dark action RPG φαίνεται πως είχε ένα ιδιαίτερα δυνατό εμπορικό ξεκίνημα. Η Rebel Wolves ανακοίνωσε ότι οι πωλήσεις του ξεπέρασαν τα ένα εκατομμύριο αντίτυπα μέσα στα πρώτα 24ωρα, ενώ είχε και ιδιαίτερα θερμή υποδοχή από τους παίκτες και κριτικές. Το Joystickgr επίσης το κατάταξε στο 9,5 αναφέροντας πως:
Η περίπτωση του The Blood of Dawnwalker ενισχύει τη συζήτηση γύρω από τις παραγωγές μεσαίου προϋπολογισμού. Σε μια περίοδο όπου το κόστος των μεγαλύτερων παιχνιδιών συνεχίζει να αυξάνεται (χωρίς μάλιστα να ανταποκρίνονται πάντα με το ανάλογο αποτέλεσμα), τίτλοι αυτής της κλίμακας δείχνουν ότι μια ομάδα μπορεί να δημιουργήσει ένα φιλόδοξο RPG χωρίς να ακολουθήσει απαραίτητα το οικονομικό μοντέλο των ακριβότερων ΑΑΑ κυκλοφοριών.