Η inXile Entertainment θέλει να αποφύγει ένα από τα συχνότερα παράπονα των παικτών γύρω από τους companions στα σύγχρονα παιχνίδια. Ο Brian Fargo, επικεφαλής του studio, αναφέρθηκε στον τρόπο με τον οποίο θα λειτουργεί ο χαρακτήρας που θα συνοδεύει τον παίκτη στο Clockwork Revolution, ξεκαθαρίζοντας ότι δεν θα επαναλαμβάνει προφανείς πληροφορίες ή λύσεις που μπορούν εύκολα να γίνουν αντιληπτές.
Ο Fargo δήλωσε ότι απεχθάνεται τους companions που σχολιάζουν τα αυτονόητα, σαν να θεωρούν ότι ο παίκτης δεν μπορεί να καταλάβει μόνος του τι συμβαίνει. Για αυτόν τον λόγο, ο companion του Clockwork Revolution θα μιλά μόνο όταν γνωρίζει κάτι που ο παίκτης ενδέχεται να αγνοεί ή όταν έχει να προσφέρει κάποια πραγματικά αστεία ατάκα.
Ακόμη και το χιούμορ, όμως, θα χρησιμοποιείται με μέτρο. Στόχος της inXile είναι οι παίκτες να ολοκληρώνουν την περιπέτεια έχοντας την αίσθηση ότι θα ήθελαν να ακούσουν περισσότερα από τον companion και όχι να εύχονται να σταματήσει να μιλά. Πρόκειται για μια σχεδιαστική προσέγγιση που επιχειρεί να διατηρήσει την προσωπικότητα του χαρακτήρα χωρίς να διακόπτει συνεχώς την εξερεύνηση ή να αφαιρεί από τον παίκτη την ικανοποίηση της ανακάλυψης.
Ο χαρακτήρας στον οποίο αναφέρεται φαίνεται να είναι η Prentice, ένα ιπτάμενο automaton που ο Morgan Vanette συναντά στις αρχές της ιστορίας. Η Prentice θα λειτουργεί ως παρατηρητής, companion και οδηγός μέσα στις διαφορετικές πραγματικότητες που δημιουργούνται από τις παρεμβάσεις του παίκτη στο παρελθόν. Θα διαθέτει επίσης δικές της ικανότητες και ξεχωριστό skill tree, προσφέροντας νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με τον κόσμο.
Η υπόλοιπη ομάδα των Rotten Row Hooligans δεν θα ακολουθεί συνεχώς τον πρωταγωνιστή σαν μια παραδοσιακή ομάδα companions. Οι συγκεκριμένοι χαρακτήρες θα έχουν τις δικές τους ζωές και ιστορίες, οι οποίες θα μπορούν να αλλάξουν δραματικά ανάλογα με τις αποφάσεις του Morgan και τις αλλαγές που προκαλεί στη χρονική γραμμή.
Το Clockwork Revolution είναι ένα steampunk First-Person RPG που διαδραματίζεται στην πόλη Avalon. Οι παίκτες θα μπορούν να ταξιδεύουν στο παρελθόν και να επηρεάζουν σημαντικά γεγονότα, παρακολουθώντας τις επιλογές τους να μεταμορφώνουν χαρακτήρες, περιοχές και ολόκληρο το μέλλον της πόλης.
Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την inXile Entertainment και θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2027 για Xbox Series X|S και PC. Θα είναι επίσης διαθέσιμο από την πρώτη ημέρα μέσω Game Pass, Steam και Xbox Play Anywhere.