Το Crimson Desert φαίνεται πως ξεκίνησε με εντυπωσιακό εμπορικό ρυθμό, καταφέρνοντας να ξεπεράσει τις 3 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως μέσα σε μόλις πέντε ημέρες από την κυκλοφορία του. Ο open world action τίτλος της Pearl Abyss είχε ήδη δώσει ισχυρά δείγματα από την πρώτη κιόλας ημέρα, φτάνοντας τα 2 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα σε 24 ώρες.
Η δυναμική αυτή εκτόξευξη συνοδεύτηκε και από πολύ υψηλή συμμετοχή παικτών, με το παιχνίδι να αγγίζει σχεδόν τους 250.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Ωστόσο, η πορεία του δεν ήταν χωρίς εμπόδια, καθώς οι πρώτες εντυπώσεις των παικτών ήταν μεικτές, κυρίως λόγω προβλημάτων στον χειρισμό, που αρκετοί χαρακτήρισαν “βαρύ” και περίπλοκο, αλλά και ζητημάτων απόδοσης.

Ιδιαίτερα οι χρήστες του PlayStation 5 ανέφεραν προβλήματα με θολά γραφικά, κάτι που παρατηρήθηκε και στην έκδοση για PC. Παράλληλα, η αποδοχή των κριτικών επηρέασε ακόμη και την πορεία της εταιρείας στο χρηματιστήριο, με τη μετοχή της Pearl Abyss να σημειώνει σημαντική πτώση τις πρώτες ημέρες μετά το λανσάρισμα, παρά τις υψηλές πωλήσεις.
Παρόλα αυτά, η εικόνα του παιχνιδιού φαίνεται να βελτιώνεται σταδιακά. Οι αξιολογήσεις των παικτών στο Steam έχουν αρχίσει να ανεβαίνουν, μεταβαίνοντας από “mixed” σε “mostly positive” και πλέον σε “very positive” σε αρκετές περιπτώσεις, χάρη στα συνεχή updates που διορθώνουν βασικά προβλήματα. Πρόσφατο patch βελτίωσε σημαντικά την απόκριση του χειρισμού, ενώ πρόσθεσε και ποιοτικές αλλαγές, όπως καλύτερο σύστημα αποθήκευσης, εξισορρόπηση δυσκολίας και περισσότερα fast travel σημεία.
Μετά από περίπου επτά χρόνια ανάπτυξης και ένα ιδιαίτερα υψηλό budget, το Crimson Desert δείχνει να πετυχαίνει έναν δυνατό εμπορικό στόχο από την αρχή. Το μεγάλο ερώτημα πλέον είναι αν θα καταφέρει να διατηρήσει το ενδιαφέρον των παικτών σε βάθος χρόνου και να εξελιχθεί στο hit που επιδιώκει η Pearl Abyss.