Με μόλις έναν μήνα να απομένει για την μεγάλη κυκλοφορία του Resident Evil Requiem όλο και περισσότερες πληροφορίες έρχονται στην δημοσιότητα γι’ αυτό, έτσι λοιπόν και τώρα ο Akishi Nakanishi (ο σκηνοθέτης πίσω από το Requiem) μιλώντας στο Ιαπωνικό Playstation Blog αποκάλυψε πως το παιχνίδι πρόκειται να εκμεταλλευτεί πλήρως τις δυνατότητες του Playstation 5 και PS5 pro.
Πρώτα απ’ όλα δήλωσε πως οι παίκτες που θα παίξουν το παιχνίδι σε Playstation 5 κονσόλα θα μπορούν να βιώσουν μια μοναδική εμπειρία χάρη στις λειτουργίες που διαθέτει το Dualsense. Με το Haptic Feedback ο παίκτης θα μπορεί να νιώσει την υφή στο χέρι του όταν για παράδειγμα τον πιάνουν ή να “νιώσουν” την αίσθηση όταν τα ζόμπι δαγκώσουν το χέρι.

Επιπλέον σημαντικό ρόλο στην συνολική εμπειρία θα παίξουν και τα adaptive triggers που και αυτά θα εκμεταλλευτεί το RE Requiem, με κάθε όπλο να ξεχωρίζει από τα άλλα καθώς θα νιώθεις τόσο την αντίσταση της σκανδάλης όσο και την αλλαγή γεμιστήρα. Την ίδια στιγμή η επίλυση γρίφων/puzzle θα αποτελεί επιπλέον διασκέδαση —όπως για παράδειγμα ένα περιστρεφόμενο κουτί γεμάτο κοσμήματα— καθώς οι παίκτες θα μπορούν να νιώσουν και να ακούσουν τα αντικείμενα.

Εκτός όμως από το Dualsense και το απλό Playstation 5, η Capcom φαίνεται πως έριξε πολύ δουλειά στο να εκμεταλλευτεί τις δυνατότητες του Playstation 5 Pro!
Αυτό λοιπόν είναι πως οι παίκτες θα έχουν την επιλογή να ενεργοποιήσουν ή να απενεργοποιήσουν το Ray Tracing, με το Ray Tracing να μπορεί να δώσει 4k ανάλυση στα 60fps δίχως όμως να φαίνονται ελλιπή. Χωρίς το Ray Tracing το παιχνίδι θα μπορεί να τρέξει έως και 120fps με μέσο όρο τα 90fps (αρκεί να μπορεί η οθόνη/τηλεόραση να τα υποστηρίξει).
Το Resident Evil Requiem έρχεται λοιπόν στις 27 Φεβρουαρίου για Playstation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 και PC αποτελώντας το επόμενο, σημαντικό κεφάλαιο στην αγαπημένη survival horror σειρά!