Σε ένα πρόσφατο podcast, η Embark Studios, η δημιουργός ομάδα του επερχόμενου The Finals, αποκάλυψε την χρήση A.I. για την παραγωγή φωνητικού διαλόγου για τους εκφωνητές των αγώνων. Όπως είναι αναμενόμενο, αυτή η αποκάλυψη έχει προκαλέσει δυσαρέσκεια στους ηθοποιούς της βιομηχανίας αλλά και ανάμεσα σε ορισμένες κοινότητες παικτών.
Οι Audio Designers του παιχνιδιού, Carl Strandberg και Andreas Almström, επιβεβαίωσαν την χρήση του A.I. τόσο για τις φωνές των εκφωνητών όσο και τις φωνές των πολεμιστών μας εστιάζοντας στην εύκολη χρήση της τεχνολογίας και της ταχύτητας που δίνει στην ανάπτυξη καθώς “χρειάζονται μόνο μερικές ώρες αντί για μήνες” δουλειάς.
Πολλοί voice actors εκφράζουν την δυσαρέσκειά τους και τις σκέψεις τους σχετικά με την ποιότητα των φωνητικών του A.I. υποστηρίζοντας πως η τεχνολογία που χρησιμοποιήθηκε στο The Finals στερεί την αυθεντικότητα και ανθρώπινα χαρακτηριστικά από τους χαρακτήρες και την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.
Η συζήτηση εντάθηκε περαιτέρω όταν και άλλοι ηθοποιοί, όπως ο Zane Schacht και ο Pax Helgesen, έκαναν δηλώσεις, δίνοντας έμφαση στην αξία της ανθρώπινης συνεργασίας και στην αναντικατάστατη τεχνογνωσία των επαγγελματιών του χώρου. Τόνισαν τους περιορισμούς της τεχνητής νοημοσύνης όσον αφορά την αναπαραγωγή της διακριτικής απόδοσης και του συναισθηματικού βάθους που μπορούν να φέρουν οι ανθρώπινοι ηθοποιοί στους ρόλους τους.
Η Embark Studios με την σειρά της απάντησε πως χρησιμοποίησαν έναν συνδυασμό ηχογραφημένων φωνών με AI-Generated Text-To-Speech(TTS) εργαλείων και εστιάσανε στην σημασία και το περιεχόμενο της ανθρώπινης φωνής. Αναφέρουν πως χρησιμοποίησαν TTS εργαλεία για γρηγορότερη ανάπτυξη και σε συνδυασμό με την AI τεχνολογία παρήγαγαν γραμμές διαλόγου βασισμένες σε πραγματικές φωνές.
Η συζήτηση σχετικά με τη χρήση AI γραμμών φωνής στο The Finals συνεχίζεται, εγείροντας ερωτήματα σχετικά με τον σχεδιασμό του παιχνιδιού, τις καλλιτεχνικές του πτυχές και τη σημασία της αυθεντικής ανθρώπινης απόδοσης στις αφηγήσεις στον χώρο του gaming. Παρά την θέση του στούντιο, η συζήτηση συνεχίζεται, αφήνοντας την κοινότητα του gaming διχασμένη ως προς τον ρόλο και τον αντίκτυπο της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών.
Ομολογουμένως, έχοντας παίξει λίγες ώρες στην Open Beta του The Finals του Steam μπορώ να επιβεβαιώσω πως οι φωνές των εκφωνητών έχουν έναν μονοτονικό χαρακτήρα παρόλο που, αν τους ακούσουμε μία φορά, μπορεί να ξεγελαστούμε ότι πρόκειται για πραγματικούς ανθρώπους. Δεν αποκλείεται πως με την ανάπτυξη αυτών των εργαλεία να μην μπορούμε σε λίγα χρόνια να ξεχωρίζουμε το πραγματικό από το τεχνητό αλλά μέχρι τότε θα πρέπει να σκεφτούμε τις συνέπειες της λανθασμένης χρήσης αυτής της τεχνολογίας.