Η Steel City Interactive ανακοίνωσε επίσημα ότι η ανάπτυξη του Undisputed 2 έχει ξεκινήσει, δίνοντας παράλληλα το σύνθημα για το τέλος της υποστήριξης για το πρώτο παιχνίδι της σειράς.
Αναλυτικότερα λοιπόν, ο CEO και ιδρυτής του στούντιο, Ash Habib, εξήγησε ότι η απόφαση αυτή πάρθηκε ώστε η ομάδα να δώσει την προσοχή της στο να αναπτύξει μια ανώτερη εμπειρία μποξ, χτισμένη από το μηδέν. Το πρώτο Undisputed που κυκλοφόρησε πίσω στο 2024 θεωρείται πλέον από την εταιρεία ως μια περίοδος από στην οποία έμαθε. Παρά το φιλόδοξο όραμα του, το παιχνίδι υπέφερε από τεχνικά προβλήματα και έλλειψη περιεχομένου, με αποτέλεσμα τις mixed κριτικές, με τον Habib να αναλαμβάνει την πλήρη ευθύνη για τα λάθη που έγιναν.

Η Steel City δεν είναι πλέον το μικρό στούντιο που ξεκίνησε το project, καθώς έχει μεγαλώσει πολύ απασχολώντας πλέον πάνω από 100 υπαλλήλους. Ανάμεσα στα νέα στελέγχη βρίσκονται βετεράνοι δημιουργοί από κολοσσούς της βιομηχανίας, όπως η Rockstar Games, η 2K και η EA. Η νέα αυτή ομάδα θα δουλέψει πάνω στην Unreal Engine, εγκαταλείποντας την αρχιτεκτονική της Unity που έκανε δύσκολη την διόρθωση βασικών προβλημάτων, όπως την καταγραφή χτυπημάτων και την κίνηση των αθλητών.

Παρόλο που το πρώτο Undisputed δεν θα λάβει άλλα updates, patches ή DLC, οι sevrers του θα παραμείνουν ενεργοί για όσους θέλουν να συνεχίσουν να μάχονται στις offline και online λειτουργίες του. Την ίδια ώρα που το βλέμμα όλων στρέφεται στην μεγάλη συνέχεια, η οποία πιθανότατα απέχει μερικά χρόνια από την κυκλοφορία της.