Η Behaviour Interactive, η καναδική εταιρεία ανάπτυξης πίσω από το εξαιρετικά δημοφιλή Dead By Daylight, επιβεβαίωσε μια νέα σειρά απολύσεων που πλήττει το δυναμικό της.
Παρόλο που ο ακριβής αριθμός των εργαζομένων που αποχωρούν δεν έχει γίνει γνωστός, σύμφωνα με το Gamereactor, οι περικοπές εντοπίζονται κυρίως στα τμήματα ανάπτυξης mobile παιχνιδιών και εξωτερικών συνεργασιών. Σύμφωνα με εκπρόσωπο της εταιρείας, η απόφαση αυτή πάρθηκε καθώς η ζήτηση για αυτού του είδους τα projects έχει μειωθεί σημαντικά το τελευταίο διάστημα, αναγκάζοντας το στούντιο να προσαρμόσει τη δομή του στα νέα δεδομένα της αγοράς. Με ιστορία που ξεκινά από το 1992 και προσωπικό που ξεπερνούσε τους 1.200 υπαλλήλους, η εταιρεία προσπαθεό πλέον να ανασυνταχθεί εστιάζοντας στις βασικές της δραστηριότητες.

Η είδηση αυτή προκαλεί ιδιαίτερη εντύπωση, καθώς έρχεται μόλις έναν μήνα μετά την εξαγορά της The Fun Pimps, της ομάδας που δημιούργησε το 7 Days to Die, και λίγο καιρό μετά την απόκτηση της Red Hook Studios, δημιουργού της σειράς Darkest Dungeon. Παρά τις απολύσεις, η Behaviour Interactive παραμένει ενεργή σε πολλά μέτωπα, συνεχίζοντας την υποστήριξη του Dead by Daylight, ενώ παράλληλα εργάζεται πάνω σε έναν νέο τίτλο για τη σειρά Serious Sam σε συνεργασία με τη Devolver Digital.
Στην επίσημη τοποθέτησή της, η διοίκηση της Behaviour Interactive εξέφρασε τη λύπη της για την απομάκρυνση των συναδέλφων, τονίζοντας ότι τέτοιες αποφάσεις δεν είναι ποτέ εύκολες. Εξήγησαν ότι, καθώς ολοκληρώνονται οι τρέχουσες δεσμεύσεις τους και δεν διαφαίνονται ανάλογες ευκαιρίες στο άμεσο μέλλον για τα συγκεκριμένα τμήματα, η διακοπή της συνεργασίας ήταν αναγκαία. Ευχαρίστησαν τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους για τη συνεισφορά τους όλα αυτά τα χρόνια, σημειώνοντας ότι η βοήθειά τους ήταν καθοριστική για την εξέλιξη της εταιρείας και την υποστήριξη των εξωτερικών εταίρων της, κλείνοντας έτσι έναν κύκλο που για πολλούς εργαζόμενους ήταν πολυετής.

Δυστυχώς, η περίπτωση της Behaviour Interactive δεν είναι μεμονωμένη, αλλά μέρος ενός ευρύτερου όχλου απολήσεων που μαστίζει την gaming βιομηχανία εδώ και αρκετό καιρό. Η κατάσταση αυτή δείχει μια μόνιμη πλέον αλλαγή στις συνθήκες της αγοράς, όπου ακόμα και τα σχετικά πιο επιτυχημένα στούντιο αναγκάζονται να λάβουν δραστικά μέτρα ώστε να μπορέσουν να ανταπεξέλθουν στην οικονομική αβεβαιότητα και τις μεταβαλλόμενες απαιτήσεις του κοινού.