Η πρόσφατη απόφαση της Sony να επιστρέψει στο παραδοσιακό exclusivity των single player παιχνιδιών για το PlayStation και να συνεχίσει την multiplatform διάθεση των live service τίτλων, έχει διεγείρει έντονες συζητήσεις στην βιομηχανία.
Ο Shawn Layden, πρώην επικεφαλής του PlayStation, σε συνέντευξη του με το PSI δήλωσε την έντονη αμφιβολία του για την νέα στρατηγική της εταιρείας. Όπως υποστηρίζει ο ίδιος, η μεταφορά των παιχνιδιών στο PC δεν είχε ποτέ ως πρωταρχικό στόχο το άμεσο κέρδος, αλλά την διεύρυνση της αναγνωρισιμότητας των IP της εταιρείας.
Σε αντίθεση με πρόσφατες αναφορές που υποστηρίζουν ότι η Sony αποφάσισε να εγκαταλείψει τα ports λόγω του ότι δεν επέφεραν τα αναμενόμενα οικονομικά αποτελέσματα. Ο Layden επισημαίνει ότι τα ports αυτά λειτουργούσαν ως εργαλείο marketing, καθώς έφταναν στο PC 18 με 24 μήνες μετά την αρχική τους κυκλοφορία (οπότε είχαν κάνει ήδη τις αναμενόμενες πωλήσεις), δίνοντας έτσι μια γεύση από όσα προσφέρει το PlayStation σε όσους δεν είχαν την κονσόλα.
Παρόλα αυτά, ο Layden διαχωρίζει τη θέση του για τα live service παιχνίδια, όπου το multiplatform είναι αναγκαίο λόγω των οικονομικών δεδομένων και του μεγέθους της βάσης παικτών που απαιτείται για τη βιωσιμότητα τους, ειδικά σε free to play παιχνίδια.
Καταλήγοντας, ο Layden παραμένει σκεπτικός για την τρέχουσα πορεία της Sony, δηλώνοντας χαρακτηριστικά ότι “Αν η διακοπή των ports είναι ένας τρόπος για να καλυφθεί το κόστος, οι πόροι ή η ταλαιπωρία της ανάπτυξης τους… ειλικρινά δεν ξέρω τι σκέφτονται”.
Παρακάτω μπορείτε να δείτε την πλήρη συνέντευξη του PSI!