Hasbro: Ακύρωσε αρκετά παιχνίδια που προορίζονταν για το 2028 και μετά

Γράφει ο/η Δημήτρης Γαλατσάνος

Η Hasbro ακύρωσε αρκετά παιχνίδια που βρίσκονταν υπό ανάπτυξη και προγραμματίζονταν να κυκλοφορήσουν από το 2028 και έπειτα. Η πληροφορία αποκαλύφθηκε στο πλαίσιο των οικονομικών αποτελεσμάτων της εταιρείας για το δεύτερο τρίμηνο του 2026, χωρίς να κατονομαστούν τα projects που επηρεάστηκαν.

Οι ακυρώσεις οδήγησαν στην καταγραφή μη ταμειακής απομείωσης ύψους 56 εκατομμυρίων δολαρίων, η οποία σχετίζεται με έξοδα ανάπτυξης που είχαν ήδη κεφαλαιοποιηθεί. Αυτό δεν σημαίνει ότι η Hasbro κατέβαλε το συγκεκριμένο ποσό μέσα στο τρίμηνο, αλλά ότι μείωσε τη λογιστική αξία επενδύσεων που δεν αναμένεται πλέον να δημιουργήσουν τα προβλεπόμενα έσοδα.

Ο διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας, Chris Cocks, εξήγησε ότι η Hasbro επανεξέτασε το χαρτοφυλάκιό της και αναπροσάρμοσε τα σχέδιά της για το ψηφιακό της μέλλον. Η νέα στρατηγική περιλαμβάνει την απομάκρυνση projects για τα οποία η διοίκηση δεν διαθέτει αρκετή εμπιστοσύνη και τη συγκέντρωση των επενδύσεων σε μικρότερο αριθμό παραγωγών με υψηλότερες πιθανότητες επιτυχίας.

Οι τέσσερις βασικοί άξονες της ψηφιακής στρατηγικής της Hasbro θα είναι η μεγαλύτερη εστίαση, ο αυστηρότερος έλεγχος του κόστους, η αξιοποίηση ιδιόκτητων πλατφορμών και η ανάπτυξη συνεργασιών με εξωτερικούς δημιουργούς και εκδότες. Η εταιρεία θεωρεί ότι διαθέτει τις ισχυρότερες προοπτικές στους ψηφιακούς τίτλους που βασίζονται σε συλλεκτικά παιχνίδια καρτών και RPG.

Σε αυτό το πλαίσιο, αναμένεται να δοθεί μεγαλύτερη έμφαση στα Magic: The Gathering και Dungeons & Dragons, καθώς και σε συνεργασίες που μπορούν να επαναλάβουν επιτυχίες όπως εκείνη του Baldur’s Gate 3. Παράλληλα, η Hasbro σκοπεύει να επενδύει σε λιγότερα εσωτερικά παιχνίδια, επιλέγοντας κυρίως παραγωγές στις οποίες βλέπει ξεκάθαρες εμπορικές και δημιουργικές προοπτικές.

Η Hasbro δεν αποκάλυψε εάν οι ακυρώσεις αφορούν γνωστές άδειες όπως τα Transformers, G.I. Joe, Dungeons & Dragons ή κάποιο νέο πνευματικό δικαίωμα. Μέχρι να υπάρξει επίσημη ενημέρωση, δεν μπορεί να διαπιστωθεί ποια studios, ομάδες ανάπτυξης ή σειρές επηρεάστηκαν από την αναθεώρηση του χαρτοφυλακίου.

Η εξέλιξη δείχνει ότι η εταιρεία δεν εγκαταλείπει την αγορά των video games, αλλά περιορίζει την έκταση των επενδύσεών της. Αντί να χρηματοδοτεί μεγάλο αριθμό παράλληλων projects, επιλέγει να συγκεντρώσει τους διαθέσιμους πόρους στις εμπορικά ισχυρότερες άδειες, στις συνεργασίες και στις κατηγορίες παιχνιδιών όπου έχει ήδη αποδεδειγμένη παρουσία.

You may also like