Μετά την συνταρακτική ανακοίνωση για την διακοπή της συνεργασίας της Sony με τον θρυλικό δημιουργό, Hideo Kojima, όσον αφορά την ανάπτυξη του Physint, νέες πληροφορίες έρχονται στο φως σχετικά με το μεγάλο ερώτημα του γιατί η Sony προέβη σε αυτή την απόφαση.
Σύμφωνα με νέες αποκαλύψεις του Bloomberg, ένας από τους καθοριστικούς παράγοντες που οδήγησαν στο σπάσιμο της συνεργασίας ήταν η εμπορική πορεία του Death Stranding και του DS2, τα οποία δεν κατάφεραν να εκπληρώσουν τις οικονομικές προσδοκίες της Sony.
Την ίδια στιγμή, το project καθυστερούσε πολύ στα χρονοδιαγράμματα και βρισκόταν πολύ κοντά στο να υπερβεί τον προϋπολογισμό, την στιγμή που απείχε χρόνια πριν την ολοκλήρωση του. Η πίεση της Sony εντάθηκε και λόγο του Concord, του οποίου η εμπορική αποτυχία οδήγησε σε αυστηρότερα κριτηρίων αξιολόγησης για τα υπό ανάπτυξη παιχνίδια. Ενώ παράλληλα άλλος ένας παράγοντας ήταν ότι τα υψηλόβαθμα στελέχη που διατηρούσαν στενούς δεσμούς με τον Kojima δεν βρισκόταν πλέον στην εταιρεία.
Την ευκαιρία έσπευσε να εκμεταλευτεί το XBOX με την Asha Sharma, αναλαμβάνοντας πλήρως τη χρηματοδότηση και την έκδοση του Physint. Η αμερικανική εταιρεία ποντάρει ιδιαίτερα στη δυνατότητα ταυτόχρονης κυκλοφορίας του παιχνιδιού τόσο στο XBOX όσο και στο PC.
Εκπρόσωπος του XBOX σχολίασε ότι “η επένδυση στον Kojima san είναι μία εύκολη απόφαση”, επιβεβαιώνοντας την εμπιστοσύνη της εταιρείας στις δυνατότητες της Kojima Productions.