Χωρίς Denuvo θα κυκλοφορήσει τελικά το Payday 3

Γράφει ο/η Σπύρος Κασταμονίτης

Σε μια αναπάντεχη παραδοχή προχώρησε η δημιουργός Starbreeze σε συνεργασία με την εκδότρια του παιχνιδιού Deep Silver, την περασμένη Παρασκευή, λέγοντας ότι αφαίρεσε το Denuvo από τον πολυαναμενόμενο τίτλο λίγες μέρες πριν την κυκλοφορία του.

Συγκεκριμένα, σε ανάρτηση που δημοσιεύτηκε στον Payday 3 λογαριασμό που διατηρεί στο X (παλιό Twitter), σε ανάλογη ενημέρωση στην σελίδα του παιχνιδιού στο Steam, αλλά και στην επίσημη ιστοσελίδα του, σε μια συνοπτική περιγραφή χωρίς να αναφέρει περισσότερες λεπτομέρειες ανέφερε ότι θα αφαιρεθεί εντελώς το Denuvo DRM και δεν θα είναι παρών κατά το λανσάρισμα του παιχνιδιού, ενώ η αντιπειρατική προστασία θα συμπεριλαμβανόταν εξ αρχής, όπως μάλιστα υπήρχε και στις δοκιμαστικές BETA φάσεις.

Η τελευταία ενημέρωση στo Steam.

Σε γενικές γραμμές είναι συνηθισμένο για τα παιχνίδια του PC, τα τελευταία χρόνια να κυκλοφορούν με τη χρήση του Denuvo, ένα είδος DRM που σχεδιάστηκε με σκοπό να εμποδίσει την δημιουργία και διανομή παράνομων εκδόσεων και αντιγραφών παιχνιδιών αλλά και τροποποιημένων-“πειρατικών” εκδόσεων τους.

Ακόμη σύνηθες φαινόμενο αποτελεί για τους δημιουργούς να αφαιρούν το Denuvo μετά από ένα εύλογο χρονικό διάστημα το οποίο μπορεί να κρατήσει από ελάχιστους μήνες ή και έναν ολόκληρο χρόνο και κάτι από την κυκλοφορία. Τέτοια παραδείγματα αποτελούν το Resident Evil Village ή το Doom Eternal.

Εκτός των συμβολαίων που έχουν υπογράψει με την δημιουργό του συστήματος προστασίας κατά της πειρατείας, οι δημιουργοί τείνουν να αφαιρούν το Denuvo μετά από ένα εύλογο χρονικό διάστημα, το οποίο μπορεί να κρατήσει από ελάχιστους μήνες ή και έναν ολόκληρο χρόνο και κάτι από τη 1η μέρα διάθεσης. Καθώς το ενδιαφέρον του κοινού – και αναμενόμενα – ο κίνδυνος πειρατείας μειώνεται, με το πρώτο διάστημα της κυκλοφορίας του -που είναι και το σημαντικότερο για τις εταιρείες- να έχει περάσει, όπως και οι πιθανότητες να επηρεαστούν οι πωλήσεις και να πάει χάλια εμπορικά, τουλάχιστον στην PC πλατφόρμα. Με το σύστημα να βάζει φρένο στους επίδοξους παίκτες που θα το αναζητήσουν δια της “άλλης” οδούς. Φερ’ ειπείν η Deep Silver δεν έχει αφαιρέσει την προστασία κατά της πειρατείας στους άλλους τίτλους που εκδίδει όπως το Dying Light 2.

Πάντως αποτελεί ένα σπάνιο φαινόμενο θα λέγαμε να ανακοινώνει ένας δημιουργός επίσημα ότι αφαιρεί το Denuvo από ένα παιχνίδι μια ανάσα πριν την επίσημη κυκλοφορία του, αλλά εν μέρει είναι και σχετικά λογική κίνηση καθώς θα χαροποιήσει από τη μια όσους παίκτες φοβούνται για πιθανά προβλήματα απόδοσης λόγω των DRM προστασίας που χρησιμοποιούνται και σε ορισμένες περιπτώσεις επηρεάζουν αρνητικά το πόσο ικανοποιητικά μπορεί να τρέξει ο τίτλος, (παράδειγμα Assassin’s Creed Origins) αλλά και από την άλλη μιλάμε για έναν καθαρά multiplayer τίτλο που απαιτεί σύνδεση online σε επίσημο λογαριασμό ώστε να μπορεί κάποιος να τον απολαύσει πλήρως, όπως ακριβώς σχεδιάστηκε να παιχτεί, παρέα με άλλους +3 παίκτες. Οπότε το Denuvo φαίνεται ως ένα περιττό επιπλέον επίπεδο ασφάλειας.

Δεν μπορούμε να γνωρίζουμε με βεβαιότητα αλλά όταν είχε ανακαλυφθεί από την κοινότητα του παιχνιδιού στο Reddit η ύπαρξη του DRM, δεν άφησε και τις καλύτερες εντυπώσεις αυτή η απόφαση, με σημαντική μερίδα χρηστών σε ανάρτηση με πάνω από 300+ σχόλια και 1500+ likes να εκφράζει τους προβληματισμούς και τη δυσαρέσκεια της. Κάτι που ίσως να ήθελε και να αποφύγει η εταιρεία με σκοπό να προσελκύσει μεγαλύτερο κοινό.

Το Payday 3 αναμένεται να κυκλοφορήσει στα ράφια των ψηφιακών και φυσικών καταστημάτων στις – 21 Σεπτεμβρίου(με πρόωρη πρόσβαση από τις 18 του μηνός για όσους προβούν σε προπαραγγελία του παιχνιδιού μέσω των εκδόσεων ‘Silver‘ και ‘Golden‘) -αποκλειστικά για τα συστήματα τωρινής γενιάς όπως τα Playstation 5, Xbox Series X/S αλλά και για τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές μέσω Steam & Epic Games Store. Μάλιστα με πλήρη υποστήριξη –cross play– μεταξύ όλων των διαθέσιμων πλατφορμών ώστε να παίξετε με τη παρέα σας πιο άνετα στην πλατφόρμα που έχει επιλέξει ο καθένας.

(!) Να υπενθυμίσουμε ότι θα είναι διαθέσιμο από τη πρώτη μέρα κυκλοφορίας στο Xbox Game Pass.

Τέλος να σημειωθεί ότι ο τίτλος θα κυκλοφορήσει αρχικά με την Unreal Engine 4 να αναλαμβάνει τα γραφικά, ενώ η ομάδα ανάπτυξης έχει δεσμευτεί ότι σε σύντομο χρονικό διάστημα μετά την κυκλοφορία του θα αναβαθμιστεί στην Unreal Engine 5.

Πώς σας φαίνεται η εν λόγω απόφαση; Ασχοληθήκατε με το νέο Payday κατά την διάρκεια των BETA περιόδων ή περιμένετε το επίσημο λανσάρισμα του;

Θα θέλατε ένα Co-Οp Night με την παρέα του Joystick αφιερωμένο αποκλειστικά στο Payday 3; Πείτε μας κάτω στα σχόλια.

You may also like