Αποκαλυπτικά πλάνα από ένα ακυκλοφόρητο παιχνίδι της Crytek, γνωστής μέσα από την σειρά «CRYSIS», με την κωδική ονομασία «Crysis Next» εμφανίστηκαν στο YouTube και σε λοιπά κοινωνικά σοκάκια του κυβερνοχώρου, όσο η εταιρεία προσπαθεί να αφαιρέσει τα βίντεο αυτά από τις περισσότερες βίντεο-πλατφόρμες, λόγω παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων, ρίχνοντας λάδι στη φωτιά ότι οι αναφορές έχουν βάση.
Αυτά τα gameplay βίντεο (τα οποία με μια αναζήτηση μπορείτε να τα ανακαλύψετε σε YouTube/reddit) μαρτυρούν ένα τύπου multiplayer, battle-royale σχεδιαστικής φιλοσοφίας παιχνίδι εμπνευσμένο από την γνωστή σειρά παιχνιδιών. Το gameplay δείχνει τον χαρακτήρα να κινείται σε third-person shooting μηχανισμούς, μέσα σε μια αρένα ή χάρτη, σε κάποια έκδοση εσωτερικών δοκιμών του πρότζεκτ, χωρίς textures, εφέ και πολλές υφές, με στοιχεία που θυμίζουν τα κλασικά χαρακτηριστικά και ηχητικά εφέ του ομώνυμου παιχνιδιού.
Η Crytek δεν είχε κάνει επίσημη ανακοίνωση στο παρελθόν, ούτε είχε αφήσει να εννοηθεί κάτι γύρω από την υλοποίηση της ιδέας αυτής για το επονομαζόμενο αυτό πρότζεκτ με κωδική ονομασία «Crysis Next», και φαίνεται πως πλέον πρέπει να θεωρείται ως ακυρωθέν, ενδεχομένως για να επικεντρωθεί στο να φέρει στη ζωή το «Crysis 4», το οποίο ανακοινώθηκε μετά βαϊων και κλάδων, πριν 2.5~ χρόνια, τον Ιανουάριο του 2022.
Όμως, σε αυτό το σημείο να αναφέρουμε πώς οι φίλοι της ιστορικής αυτής σειράς θα πρέπει να οπλιστούν με αρκετή υπομονή ακόμη, έως ότου να δούνε με τα μάτια τους κάτι νεότερο γύρω από την έλευση του 4ου κεφαλαίου – καθώς μόλις πριν ένα χρόνο η ομάδα πίσω από την ανάπτυξη του αναζητούσε νέο αίμα να ενταχθεί μαζί τους, συγκεκριμένα: έναν Lead Producer, έναν Lead AI Programmer και έναν Lead Environment Artist, κάτι που ουσιαστικά σήμαινε ότι η υλοποίηση του οράματος τους βρισκόταν ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο.
Τέλος, μάλλον θα λέγαμε μια κίνηση προς το καλύτερο, ώστε να επικεντρωθούν πλήρως στο να φέρουν ξανά στην επιφάνεια το franchise, έπειτα από μια σημαντική αποχή 10+ χρόνων. Με ένα 3ο μέρος, προϋπολογισμού που άγγιξε τα 66 εκατομμύρια δολάρια, το τελευταίο παιχνίδι κατάφερε να πουλήσει μόλις ~205.000 αντίτυπα τον πρώτο μήνα κυκλοφορίας του, και κατέληξε να γίνει μια εμπορική αποτυχία ‘πονοκέφαλος’ για τα ταμεία της Electronic Arts για εκείνη τη χρονιά, που επίσης δεν προκάλεσε και αξιοσημείωτες συγκινήσεις, παρότι είχε σχετικά καλές σεναριακές ιδέες που θα μπορούσαν όμως να εξελιχθούν ίσως και καλύτερα.