Δεν είναι πολλές οι φορές που κάποια παιχνίδι καταφέρνει να βγάλει ένα αξιόλογο sequel και πόσο μάλλον ένα που μοιάζει με spin-off. Ωστόσο, υπάρχουν φορές που ορισμένα franchises προσπαθούν να επεκταθούν προς άλλα είδη, κάτι που βλέπουμε να γίνεται με το Deep Rock Galactic και το επερχόμενο Deep Rock Galactic: Survivor που σε αντίθεση με τον προκάτοχό του αποτελεί ένα παιχνίδι επιβίωσης στην ίδια φλέβα με το Vampire Survivors – εθιστικό και άκρως διασκεδαστικό.
Άλλα παιχνίδια όπως το Summer in Mara προσπαθούν να υιοθετήσουν την ήσυχη ζωή του νησιού σε συνδυασμό με την ζωή στην φάρμα, τα όμορφα νερά και τις πιο απλές δραστηριότητες μιας εξίσου απλής ζωής. Αν και ο τίτλος δεν κατάφερε να μας εντυπωσιάσει ιδιαίτερα σε σχέση με άλλα παιχνίδια του είδους, το sequel του, Koa and the Five Pirates of Mara μπαίνει σε άλλη κατεύθυνση και μας δίνει ένα 3D platformer που απευθύνεται τόσο σε μικρούς όσο και σε μεγάλους αλλά και σε όσους θέλουν να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους.

Το Koa and the Five Pirates of Mara ξεκινάει μετά τα γεγονότα του Summer in Mara και επικεντρώνεται σε μια παιδική ιστορία γεμάτη πειρατές, δοκιμασίες και χρώμα. Η τοπική ομάδα πειρατών διεξάγει έναν διαγωνισμό όπου οι παίκτες θα πρέπει να ξεπεράσουν μια σειρά από δοκιμασίες ώστε να γίνουν και επίσημα πειρατές. Η εξέλιξη των γεγνότων οδηγεί την Κοα να λάβει μέρος στον διαγωνισμό ο οποίος θα την ωθήσει να πηγαίνει από νησί σε νησί, να συλλέγει πειρατές, να κυνηγήσει την πρωτιά και να μαζέψει όλους τους θησαυρούς. Η ιστορία ξετυλίγεται σταδιακά μέσα από γραμμές διαλόγων αλλά δεν μας δίνει κάτι ιδιαίτερο προς αναφορά.
Το Gameplay του Koa and the Five Pirates of Mara είναι αρκετά απλό και θα μας θυμίσει αρκετά μια μίξη από Sackboy και Super Mario Odyssey. Η Koa μπορεί να πηδήξει, να χτυπήσει το έδαφος με τον πισινό της, να κάνει τούμπες και να συνδυάσει όλες αυτές τις κινήσεις για να ξεπεράσει εμπόδια ή να μετακινηθεί ακόμα πιο γρήγορα. Τα εμπόδια και οι πλατφόρμες από μεριάς τους δεν έχουν κάτι ιδιαίτερο μιας και οι περισσότερες από αυτές είναι κινούμενες ή υπάρχουν μεγάλα κενά μεταξύ τους απαιτώντας έτσι να τις προσεγγίζουμε προσεκτικά και να προσπαθούμε να κάνουμε όσο μεγαλύτερα πηδήματα γίνεται.

Κάθε πίστα περιέχει τρεις κρυφούς θησαυρούς – κάτι που είδαμε στο Sackboy στην μορφή των αυτοκόλλητων – με αυτούς να είναι κρυμμένοι σε εύκολα προσβάσιμα σημεία, τα οποία όμως μπορούμε εύκολα να παραλείψουμε λόγω του έξυπνου περιβαλλοντικού σχεδιασμού. Πέρα από τους θησαυρούς, στόχος μας είναι να μαζέψουμε κοχύλια που λειτουργούν ως το νόμισμα του παιχνιδιού αλλά και μετάλλια πραγματοποιώντας τον καλύτερο χρόνο ολοκλήρωσης της πίστας. Τα κοχύλια μας χρησιμεύουν στο να αγοράσουμε νέες εμφανίσεις για την ηρωίδα, ενώ τα μετάλλια και οι θησαυροί αποτελούν απλά “bragging rights” για την απόδοσή μας.
Κάθε νησί αποκαλύπτεται σταδιακά, με τα μεγαλύτερα να αποτελούνται από μικρότερες πίστες ενώ υπάρχουν και άλλα που αποτελούν προκλήσεις-μπουκιά, κάτι σαν διάλειμμα μεταξύ των μεγάλων δοκιμασιών. Για να αποκαλύψουμε νέα νησιά στον παγκόσμιο χάρτη θα πρέπει να βρούμε μικρότερους χάρτες και να τους δώσουμε στον NPC για να μας τους ανοίξει. Από εκεί, ξεκινάμε με το καραβάκι μας μικρά ταξίδια στα νερά, σε στυλ The Wind Waker, εκεί όπου τα νησιά και άλλα συλλεκτικά αντικείμενα επιπλέον διάσπαρτα.

Κάθε τμήμα του παιχνιδιού, από το περιβάλλον μέχρι και τους χαρακτήρες παρουσιάζεται σε μια ευχάριστη, παιδική νότα. Παρόλα αυτά, δεν έχουμε κάτι μοντέρνο εδώ αλλά κάτι αρκετά απλό, που με μια πρώτη ματιά μοιάζει βγαλμένο από το παρελθόν. Ωστόσο, αυτή η εμφάνιση το βοηθάει να ξεχωρίσει και να μας δώσει την επιβεβαίωση πως πρόκειται για ένα παιδικό platformer που είναι ικανό να εισάγει τα παιδιά στο είδος αυτό. H απλότητα του του επιτρέπει να διατηρεί 60fps στο Nintendo Switch, ενισχύοντας και την ποιότητα του gameplay.



Ευχαριστούμε την εκδότρια εταιρεία για την παροχή του παιχνιδιού.