Η Arc System Works κυκλοφόρησε πρόσφατα το Marvel Tōkon: Fighting Souls, θέλοντας να φέρει το αγαπημένο σύμπαν της Marvel που αγαπήσαμε για δεκαετίες, μικροί και μεγάλοι, στην οθόνη μας. Πρόκειται για ένα tag team fighting game που συνδυάζει την αισθητική των 2D anime με το αχανές roster των κόμικς και των ταινιών, στοχεύοντας τόσο στους έμπειρους παίκτες του είδους όσο και στους φαν των υπερηρώων.
Παίζοντας από μικρός fighting games, όπως τα Tekken, Mortal Kombat και Soulcalibur, το παιχνίδι τράβηξε αμέσως την προσοχή μου από το πρώτο κιόλας reveal trailer.
Η Marvel έχει δοκιμάσει την τύχη της σχεδόν σε κάθε γωνία του gaming, όμως η σχέση της με τα fighting games κουβαλά πάντα μια ιδιαίτερη νοσταλγία και υψηλές απαιτήσεις. Στο review μου θα κληθώ να απαντήσω στο αν το παιχνίδι αξίζει για όσους αγαπούν τα fighting games, αλλά και το σύμπαν της Marvel.

Ξεκινώντας από το πιο φλέγον κομμάτι, το σύστημα μάχης, το Marvel Tōkon εισάγει μια δυναμική δομή 4v4. Ξεκινάς τον εκάστοτε αγώνα ως 1v1, όμως στην πορεία εμπλέκονται ενεργά τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας μέσω assists ή swaps. Κάθε χαρακτήρας διαθέτει ξεχωριστό μοτίβο κινήσεων και ειδικές ικανότητες, προσφέροντας τεράστια ελευθερία στη δημιουργία συνδυασμών που ταιριάζουν στο εκάστοτε στυλ και τρόπο παιχνιδιού κάθε παίκτη. Πέρα από τις μεμονωμένες επιθέσεις, η εμπειρία βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στα combos. O παίκτης θα χρειαστεί να αφιερώσει χρόνο και προπόνηση ώστε να βρει το κατάλληλο timing, τα πατήματα του, αλλά και τη χημεία μεταξύ των χαρακτήρων. Παράλληλα, η σωστή διαχείριση της μπάρας που γεμίζει για την εκτέλεση των special moves απαιτεί στρατηγική και υπομονή.
Στο κομμάτι της άμυνας, πέρα από τα βασικά blocks, ξεχωρίζει ο μηχανισμός του Assemble Counter (που ενεργοποιείται με Τετράγωνο και Χ κατά την επίθεση του αντιπάλου). Πρόκειται για μια σωτήρια κίνηση που διακόπτει την πίεση, δίνει ανάσα στον χαρακτήρα (και τον παίκτη) και επιτρέπει σε ένα άλλο μέλος της ομάδας να αντεπιτεθεί, αποτελώντας έναν μηχανισμό που μου έλυσε τα χέρια στις ζόρικες στιγμές, όταν ο αντίπαλος ξεκινάει να σε στριμώχνει. Η ένταση της μάχης ενισχύεται από τα Wall Breaks, καθώς κατά τη διάρκεια του αγώνα τα ισχυρά χτυπήματα μπορούν να σπάσουν τον τοίχο, μεταφέροντας τη δράση σε διπλανό μέρος της πίστας, μέχρι ο αντίπαλος να εγκλωβιστεί στον τελικό αδιαπέραστο τοίχο όπου μπορείς να εξαπολύσεις ατελείωτα χτυπήματα. Σε όλα όσα προανέφερα, είναι σημαντικό να πούμε ότι οι χαρακτήρες μοιράζονται μια και μόνο μπάρα ζωής, με την οποία μόλις αδειάσει να σημαίνει το τέλος του εκάστοτε γύρου (στα περισσότερα modes υπάρχουν 3 γύροι, ενώ σε άλλα, όπως τα episodes έχεις διαθέσιμο μόνο έναν γύρο). Ενώ το Assemble Gauge λειτουργεί ως κόφτης σε όλες τις ομαδικές σου ενέργειες (όπως Assemble Assist, Counter, Combo/Tag κλπ.)

Περνώντας στα modes, το παιχνίδι προσφέρει μια γεμάτη γκάμα επιλογών τόσο για solo και offline παιχνίδι όσο και για μάχες με φίλους couch ή online.
Στο offline περιεχόμενο συναντά κανείς το Episode Mode, το οποίο αποτελείται από διαφορετικές θεματικές ομάδες. Αυτές περιλαμβάνουν τους Fighting Avengers με τους Captain America, Black Panther, Hulk και Iron Man, τους Unbreakable X-Men με τους Storm, Wolverine, Magik και Danger, τους Amazing Guardians με τους Spiderman, Starlord, Ms. Marvel και Peni Parker, τους Samurai Outriders με τους Blade, Deadpool, Ghost Rider και Loki, καθώς και τους εμβληματικούς villains Knights of Doom με τους Doctor Doom, Magneto, Carnage και Green Goblin.
Κάθε Episode αποτελείται από κεφάλαια που διηγούνται μια ιστορία μέσα από μάχες, cinematics και μια εντυπωσιακή παρουσίαση που θυμίζει ζωντανό κόμικ. Η ιστορία ξεκινά όταν ο Champion, κατακτητής κόσμων, στέλνει την Challenger για να προκαλέσει τη Γη σε έναν αγώνα επιβίωσης, αναγκάζοντας τους χαρακτήρες να σχηματίσουν ομάδες και να μονομαχήσουν μεταξύ τους για την ανάδειξη αυτού που θα εκπροσωπήσει τη Γη στην τελική μάχη (κάτι που θα μπορούσε να γίνει επιπλέον είναι να άλλαζαν ριζικά όλες οι σκηνές και να μην επαναχρησιμοποιείται σε κάθε σχεδόν Episode). Αν και η βασική πλοκή είναι παρόμοια, ο τρόπος προσέγγισης διαφέρει σε κάθε Episode. Μόλις ολοκληρώσεις ένα κεφάλαιο μπορείς να το ξαναπαίξεις (όπως και τα προηγούμενα του), ενώ τελειώνοντας όλα τα Episodes, το παιχνίδι σε προκαλεί να τα βγάλεις σε πολύ μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας, δημιουργώντας μια επαναληψιμότητα που δεν κουράζει.
Η επιλογή δυσκολίας τόσο σε offline κυμαίνεται απο Easy (normal, hard) και το υψηλότερο και πραγματικά προκλητικό που σε κάνει να ιδρώνεις, το Champion. Στην συνέχεια το παιχνίδι σου προσφέρει γρηγορες μάχες (Ranked, Casual και Room matches) τόσο solo, όσο με κάποιον φίλος couch, όσο και online. Το πολύ ενδιαφέρον All-Star Arena στο οποίο μάχεσαι σε τουρνουά με σκοπό να βγεις πρώτος, αλλά και το Arcadia Rumble.

Στο Arcade Rumble που αξίζει να σταθούμε, αποτελεί την βάση για τα multiplayer matches, όπου φτιάψνεις την δική σου εξατομικευμένη μινιατούρα του χαρακτήρα σου και μπαίνεις σε lobby γεμάτο arcades στα οποία συνδέεσαι για να παίξεις. Στον κόσμο του Arcadia Rumble έχεις πέρα από τις μάχες με άλλους παίκτες αλλά και την δυνατότητα να κάνεις εξάσκηση πριν μπεις σε αγώνα (όσο περιμένεις), υπάρχει δυνατότητα δικτύωσης μαζί τους μέσω chat sticker και emoji, να εξερευνήσεις και πολλά επιπλέον μυστικά. Όπως για παράδειγμα να κάνεις world tour με τρένο, να δεις τα τελευταία informations του server, αλλά και να παίξεις minigames όπως το MJÖLNIR CHALLENGE, όπου θα πρέπει να πατάς άμεσα και γρήγορα τα σωστά σύμβολα με σκοπό την επίτευξη υψηλού σκορ. Ενώ στην όλη εμπειρία του Arcadia έχεις μαζί σου και κατοικίδιο, αλλά και δική σου σανίδα.
Δοκιμάζοντας το παιχνίδι στο PS5 (31 ώρες), στο offline κομμάτι δεν συνάντησα ιδιαίτερα bugs ή glitches, πέρα από ορισμένα αισθητά frame drops σε στιγμές έντονης δράσης. Στο online, οι servers με την υποστήριξη Rollback Netcode είναι σχετικά σταθεροί, αν και υπάρχουν στιγμές με μικρές καθυστερήσεις κατά τη σύνδεση.
Την εμπειρία απογειώνει η υποστήριξη haptic feedback στο DualSense, μεταφέροντας μοναδικά την αίσθηση του μετάλλου ή τη δύναμη των χτυπημάτων. Ένα σημείο που με δυσκόλεψε ήταν η εκτέλεση διαγώνιων εντολών με τον αναλογικό μοχλό, καθώς η ακρίβεια στην κατεύθυνση είναι το παν στις μάχες, γεγονός που με ανάγκασε να παίξω αποκλειστικά με το D Pad.

Οπτικά, το αποτέλεσμα είναι εξαιρετικό, παντρεύοντας την anime αισθητική με την ατμόσφαιρα των κόμικς και χρησιμοποιώντας μια ζωντανή παλέτα χρωμάτων. Το customization των χαρακτήρων είναι επίσης προσεγμένο, προσφέροντας πολλές επιλογές σε αξεσουάρ και χρωματικούς συνδυασμούς.
Στον ηχητικό τομέα, το παιχνίδι σε καλωσορίζει με ένα δυναμικό soundtrack που συνδυάζει μεγάλη ποικιλία σε είδη, όπως για παράδειγμα Metal, ηλεκτρονική μουσική, Hip Hop και ορχηστρικά κομμάτια, ενώ τα εφέ των επιθέσεων, οι κραυγές των μαχητών και το voice acting κινούνται σε υψηλά επίπεδα παραγωγής.

Εν κατακλείδι…
Το Marvel Tōkon: Fighting Souls καταφέρνει να προσφέρει μια ισορροπημένη εμπειρία, που μπορεί να απευθύνεται στο ευρύτερο κοινό, με σεβασμό τόσο σε όσους θέλουν να απολαύσουν ένα ιδιαίτερο 2.5D fighting game, όσο και στους φανς του σύμπαντος και των υπερηρώΦων της Marvel.
Ευχαριστούμε την PlayStation Greece για την παραχώρηση του κωδικού για τις ανάγκες του Review.


