Metroid Prime Remastered | The Review

Γράφει ο/η Παναγιώτης Δημητρακόπουλος

Είναι πλέον συχνό φαινόμενο να μένουμε ευχαριστημένοι μετά το τέλος ενός Nintendo Direct. Ειδικά, αν μας αρέσουν τα παιχνίδια της εταιρείας, τότε πάντα θα έχουμε κάτι να ανυπομονούμε ενώ άλλες φορές δεχόμαστε ευχάριστες εκπλήξεις που μας κρατάνε το ενδιαφέρον, τουλάχιστον για όσο καιρό περιμένουμε κάτι καινούργιο. Μια τέτοια περίπτωση είναι και το Direct του Φεβρουαρίου που μας άφησε με αρκετές ενημερώσεις, έλυσε αρκετές απορίες και περιείχε εκπλήξεις που για καιρό ήταν απλά φήμες. 

Μια από τις εκπλήξεις αυτές ήταν και το Metroid Prime Remastered, που όπως ανακοινώθηκε κυκλοφόρησε παράλληλα. Η Remastered είναι η ανανεωμένη έκδοση του κλασικού παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας πρώτου προσώπου που κυκλοφόρησε αρχικά στο Nintendo GameCube το 2002. Αυτή η έκδοση διαθέτει ανανεωμένα γραφικά, καλύτερη απόδοση που αγγίζει τα 60fps, βελτιωμένο μοτίβο χειρισμού και νέο περιεχόμενο ειδικά φτιαγμένο για το Nintendo Switch, καθιστώντας το έτσι την απόλυτη Metroid Prime εμπειρία.

Το Metroid Prime είναι η…prime απόλαυση της σειράς. Πρόκειται για μια διαφορετική οπτική σε ένα franchise που γέννησε ένα ολόκληρο είδος αφού αλλάζει το 2D πεδίο σε προοπτική πρώτου προσώπου και μας ταξιδεύει σε μια διαφορετική εμπειρία που μέχρι και σήμερα αποτελεί αγαπημένη σε ένα μεγάλο κομμάτι του fanbase. Το σύστημα μάχης του παιχνιδιού είναι ένα από τα βασικότερα χαρακτηριστικά του Metroid Prime. Πρωταγωνίστρια αυτής της νέας ιστορίας είναι για άλλη μια φορά η Samus Aran καθώς εξερευνά τον εξωγήινο κόσμο του Tallon IV, πολεμώντας εχθρικά πλάσματα και αποκαλύπτοντας τα μυστικά του. Η εξερεύνηση και οι μάχες συμβαίνουν σε προοπτική πρώτου προσώπου και ενίοτε μεταβαίνουμε στο τρίτο πρόσωπο όταν χρησιμοποιούμε το Morph Ball upgrade. Η εναλλαγή μεταξύ προσώπων, οι έντονες μάχες και η μοναδική εξερεύνηση που προσφέρει ο τίτλος μας δίνει μια μοναδική και προκλητική εμπειρία μαζί με αξέχαστες μάχες που δοκιμάζουν τις δεξιότητες, την απόκρισή μας καθώς και την στρατηγική μας σκέψη.

Καθόλη την διάρκεια του παιχνιδιού μας δημιουργείται μια αίσθηση μοναξιάς, ενός πλανήτη που έχει δεχθεί κάποιου είδους καταστροφή. Σε αυτό βοηθάνε η μουσική και τα ηχητικά εφέ που δημιουργούν την ατμόσφαιρα πως βρισκόμαστε σε έναν εξωγήινο, άγνωστο κόσμο. Μαζί με τα ενημερωμένα γραφικά, ο κόσμος αυτός ζωντανεύει με όμορφα, λεπτομερή περιβάλλοντα που κολλακεύονται τόσο σε μια τηλεόραση όσο και σε handheld mode. Τα ανανεωμένα γραφικά μας βοηθούν να βυθιστούμε στον κόσμο του παιχνιδιού και δημιουργούν τις κατάλληλες συνθήκες για να εξερευνήσουμε με περιέργεια.

Εξερευνώντας θα βρούμε σημεία ενδιαφέροντος, φυτά, κτίσματα, πλάσματα και αφεντικά που σκανάροντάς τα μας αποκαλύπτουν λεπτομέρειες για τον κόσμο, την ιστορία του αλλά και το πως μπορούμε να αντιμετωπίσουμε τις εκάστοτε απειλές. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια του είδους, εδώ οι πληροφορίες για τα αδύναμα σημεία των εχθρών μας παρουσιάζονται με οπτικές ενδείξεις παρά με κείμενο επιτρέποντάς μας έτσι να εξασκήσουμε την παρατηριτικότητά μας. Το κείμενο που εμφανίζεται με το σκανάρισμα μας δίνει απλά μια ιδέα για την “επιστημονική πλευρά των πραγμάτων” και για να χτίσει το lore γύρω από αυτά.

Σε γενικότερο πλαίσιο, επιτρέψτε μου να επιστρέψω στο gameplay. Αν δεν έχετε παίξει το πρωτότυπο, η Remastered έκδοση είναι αυτή που πρέπει να επισκεφθείτε. Τα 2D στοιχεία της σειράς μεταφράζονται με τον καλύτερο τρόπο σε 3D περιβάλλοντα μετατρέποντας έναν ήδη αγαπημένο τίτλο σε πραγματική απόλαυση. H Retro Studios καταφέρνει να μας δώσει ένα Remaster που μοιάζει περισσότερο με Remake. Εδώ, όπως γίνεται σε κάθε Metroid, θα περιηγηθούμε σε μοναδικά και πολλαπλά περιβάλλοντα με εμπόδια την στιγμή που θα επιστρέφουμε σε τοποθεσίες που επισκεφθήκαμε για να ξεκλειδώσουμε νέα εργαλεία και όπλα..

Μια άλλη σημαντική αλλαγή στην Remastered έκδοση είναι ο χειρισμός και οι επιλογές που έχουμε για αυτόν. Το αρχικό παιχνίδι σχεδιάστηκε για το χειριστήριο του GameCube, οπότε εδώ, μιας και παίζουμε με joycons ή pro controller θα βρούμε επιλογές που καθιστούν πολύ πιο εύκολη τη μετακίνηση και τη στόχευση στο παιχνίδι. Μερικές από αυτές τις επιλογές μας επιτρέπουν να χρησιμοποιήσουμε και τα δύο sticks για να περπατάμε και να στοχεύουμε, κάτι που με τον χειρισμό του Gamecube δεν γινόταν αφού έπρεπε να σταματάμε και να σημαδεύουμε αφήνοντας τον εαυτό μας ανοιχτό σε αντεπιθέσεις. Από την άλλη, τα motion controls μας επιτρέπουν πιο ακριβή στόχευση αλλά σε αυτή την προσθήκη δεν υιοθετούνται όσο καλά θα θέλαμε. Θα πρέπει να “πειράξουμε” αρκετές ρυθμίσεις και ίσως να παίζουμε και με τα sticks ώστε να έχουμε την πιο ακριβή στόχευση. 

Όπως είπαμε παραπάνω, τα γραφικά και η απόδοση είναι στο επίκεντρο των βελτιώσεων ενός τίτλου που ήταν ήδη διασκεδαστικός. Σε αντίθεση με την παλιότερη έκδοση, η Remastered έχει πιο καθαρά γραφικά και textures, λεπτομερή σχέδια και μοντέλα και καλύτερη ανάλυση, με την λειτουργία του anti-aliasing να εφαρμόζεται αρκετά καλά στην συσκευή της Nintendo. Το αποτέλεσμα που δημιουργείται οδηγεί σε απόδοση με καρέ που φτάνουν τα 60 στο μεγαλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού τόσο σε docked όσο και σε handheld modes.

Εκτός από το Story Mode, η Retro Studios πρόσθεσε στην remastered έκδοση το περιεχόμενο από τις δύο επεκτάσεις του αρχικού παιχνιδιού, παρέχοντας ακόμη περισσότερο βάθος και replayability. Επιπλέον, θα μπορούμε να ξεκλειδώσουμε artwork, blueprints και official soundtrack όσο προχωράμε την ιστορία δινοντάς μας μια παραπάνω ματιά στο σχεδιασμό πίσω από το παιχνίδι. 

Ευχαριστούμε πολύ την εκδότρια εταιρεία για την παραχώρηση του παιχνιδιού.

You may also like