Νέα δεδομένα για το port του Black Myth: Wukong στο Xbox

Γράφει ο/η Κώστας Παπαδόπουλος

Ο Game Director του Black Myth: Wukong σε δηλώσεις του εξηγεί τι ευθύνεται και καθυστερεί το port του παιχνιδιού στο Xbox.

Σε περιπέτεια αρχίζει να εξελίσσεται o ερχομός του τίτλου για τις κονσόλες του Xbox. Πλέον σε νέες δηλώσεις του ο Game Director του παιχνιδιού κατηγορεί το Xbox Series S ως το λόγο καθυστέρησης του port, αντικρούοντας παλαιότερες δηλώσεις εκπροσώπου της Microsoft περί αποκλειστικότητας με το PlayStation. Αλλά ας πάρουμε το εν λόγω “σίριαλ” από την αρχή για να έχουμε μία σαφέστερη εικόνα.

Το παιχνίδι ανακοινώθηκε τον Αύγουστο του 2020 με ένα ομολογουμένως εντυπωσιακό trailer, το οποίο δεν είχε καμία συγκεκριμένη αναφορά για πλατφόρμες κυκλοφορίας. Τότε η μόνη δήλωση του studio ήταν ότι ο τίτλος αναπτύσσεται για κονσόλες νέας γενιάς. Προχωρώντας μερικά χρόνια μπροστά, τον Ιούνιο του 2024 στο Summer Game Fest δόθηκε στη δημοσιότητα νέο trailer με την ημερομηνία κυκλοφορίας. Το παιχνίδι πλέον θα κυκλοφορούσε στις 20 Αυγούστου 2024 για PS5 και PC, χωρίς να υπάρχει καμία αναφορά στη πλατφόρμα του Xbox. Με πολλές εικασίες να δημιουργούνται, το studio βγήκε και ξεκαθάρισε δημόσια ότι η έκδοση του Xbox θα καθυστερούσε έως ότου το port του Black Myth: Wukong να πληρούσε τα απαραίτητα ποιοτικά στάνταρ (λόγω Xbox Series S). Η απάντηση από τη μεριά της Microsoft δεν άργησε. Λίγες μέρες μετά, εκπρόσωπος της είχε δηλώσει στο Windows Central ότι η εν λόγω καθυστέρηση οφείλονταν αποκλειστικά σε συμφωνία του studio με το PlayStation.

Πλέον ερχόμαστε στο σήμερα, με τον Game Director του παιχνιδιού Feng-Ji να δηλώνει στο Κινέζικο κοινωνικό μέσο δικτύωσης Weibo ότι ο λόγος που δεν έρχεται το port είναι το Xbox Series S. Συγκεκριμένα αναφέρθηκε στη μνήμη RAM της κονσόλας (10GB) η οποία δεν είναι αρκετή για τις ανάγκες του τίτλου, ειδικά όταν πρέπει και να διαμοιράζεται ανάμεσα στα παιχνίδα και στο λειτουργικό της σύστημα. Με το studio να είναι σχετικά νέο στη βιομηχανία δεν υπάρχει η απαραίτητη εμπειρία για τέτοιο optimization. Η εν λόγω δήλωση αντικρούει ευθέως τη παλαιότερη δήλωση της Microsoft και φέρνει ξανά στο προσκήνιο το θέμα του Xbox Series S και το κατά πόσο κρατάει πίσω την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών. Να υπενθυμίσουμε ότι για τον ίδιο λόγο υπήρξε και η καθυστέρηση του Baldur’s Gate 3 στο Xbox.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι για να κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι στο Xbox πρέπει να είναι λειτουργικό τόσο στο Series X όσο και στο Series S, τα πράγματα αρχίζουν να φαίνονται θολά στο πότε και στο κατά πόσο θα πρέπει τελικά να περιμένουμε αυτή τη κυκλοφορία.

You may also like