Πολλές φορές τα horror games βασίζονται στο να σε τρομάξουν με jumpscares, με γρήγορες σκηνές όπου κάτι καραδοκεί στη γωνία για να σε κατασπαράξει ή άλλες φορές σε κάνουν να τρέχεις και να κρύβεσαι μακριά από τα τέρατα. Ωστόσο, το Necrophosis: Full Consciousness (καθώς και το DLC του, Subconsciousness), το νέο first person horror adventure δημιούργημα της ελληνικής Dragonis Games, επιλέγει έναν πιο δύσκολο και γοητευτικό δρόμο. Αυτόν του ψυχολογικού και υπαρξιακού τρόμου, εκπνέοντας μια βαριά ατμόσφαιρα, βασισμένη στα εμβληματικά οράματα των Zdzisław Beksiński και H.R. Giger, αλλά και στους Μεγάλους Παλαιούς της μυθολογίας του H.P. Lovecraft.
Πρωταγωνίστριά μας είναι απλά η “Συνείδηση”, η οποία ξυπνάει μέσα σε ένα κουφάρι, σε μια διάσταση όπου ο θάνατος είναι μόνο η αρχή… απλά ένα ενδιάμεσο στάδιο. Τα σώματα πεθαίνουν, αλλά οι ψυχές παραμένουν παγιδευμένες σε αυτά τα κουφάρια, με τα όντα και τις θεότητες που περιβάλλουν τη διάσταση να είναι καταδικασμένα στην αιώνια σήψη. Ναι, αυτή είναι η κοσμική κατάρα του Necrophosis!

Η πλοκή του είναι αινιγματική. Το παιχνίδι υπόσχεται να ξετυλίξει μια παράξενη ιστορία, όχι με τον κλασικό αφηγηματικό τρόπο, αλλά μέσα από το περιβάλλον, τη συλλογή στοιχείων και τις αινιγματικές φράσεις των σουρεαλιστικών και αλλόκοτων οντοτήτων που συναντάς. Προσπαθείς να ενώσεις αυτά τα κομμάτια του παζλ, νιώθοντας μόνιμα αυτό το αρχέγονο συναίσθημα του: “Τι στο καλό; Κάτι δεν πάει καλά! Κάτι δεν πάει καθόλου καλά…“
Το Necrophosis δεν είναι απλά ένα παιχνίδι τρόμου, αλλά ένα ψηφιακό μουσείο της γκροτέσκο τέχνης. Τα κύρια χρώματα που επικρατούν είναι οι σάπιες και σκουριασμένες αποχρώσεις χρωμάτων όπως του κίτρινου, του καφέ, του κόκκινου και του πράσινου.

Το παιχνίδι είναι γραμμικό και η μετάβαση από περιοχή σε περιοχή γίνεται με την εξέλιξη της ιστορίας. Σε κάθε τοποθεσία ο παίκτης καλείται να εξερευνήσει, να ψάξει και να επεξεργαστεί αντικείμενα που κουβαλάει στο inventory του. Όλα αυτά έρχονται σε πλήρη και άμεσο συνδυασμό με την επίλυση γρίφων, οι οποίοι διαφέρουν κάθε φορά: από ένα απλό interaction με κάποιο σώμα, έως την εύρεση ενός αντικειμένου σε σημείο που μπορεί να προσπέρασες ξανά και ξανά χωρίς να το παρατηρήσεις.
Από την άλλη, ένας εξαιρετικά ενδιαφέρων μηχανισμός είναι ότι η Συνείδηση μπορεί, μέσω των κατάλληλων αντικειμένων, να μπει και να ελέγξει μηχανήματα που είναι αναμεμειγμένα με σάρκα, όπως το κανόνι που συναντάμε στην πρώτη περιοχή ή το κουφάρι ενός πλάσματος που μοιάζει με αράχνη, η οποία μετακινεί αγάλματα κατά την επίλυση ενός παζλ. Το gameplay δεν έχει ιδιαίτερα περίπλοκους μηχανισμούς. Το Necrophosis σου δίνει το ελεύθερο να περπατήσεις ή να τρέξεις και να πάρεις τον χρόνο σου για να αφουγκραστείς το περιβάλλον, χωρίς την έννοια του να παλέψεις με τα πλάσματα, καθώς δεν υπάρχει καθόλου combat.

Το sound Design έρχεται να δέσει άψογα την όλη ατμόσφαιρα. Ο ήχος είναι διακριτικά παντού, από τα βήματά σου κατά την περιπλάνησή σου σε αυτά τα ανατριχιαστικά και καταραμένα μέρη, τα μουγκρητά που βγάζουν οι οντότητες, οι ήχοι των διάφορων αντικειμένων όταν αλληλεπιδράς μαζί τους, αλλά και οι βαριές, απόκοσμες μελωδίες που τρέχουν απαλά στο background, δίνουν τεράστια έμφαση στο αίσθημα της απόγνωσης.
Όσον αφορά το DLC, στο οποίο μπορεί κανείς να αποκτήσει πρόσβαση πολύ απλά από την επιλογή κεφαλαίων μετά τον τερματισμό του βασικού παιχνιδιού, ακούει στο όνομα “Subconsciousness”. Το DLC δίνει επιπλέον ζωή στον τίτλο, αυτή τη φορά με την Υποσυνείδηση να βρίσκεται στο επίκεντρο, οι παίκτες βουτούν σε ακόμα μεγαλύτερο βάθος της διάστασης, λύνοντας νέους γρίφους, ανακαλύπτοντας νέα μυστικά και φυσικά γεμίζοντας με νέες απορίες για αυτόν τον κόσμο.

Περνώντας στα τεχνικά μονοπάτια, το παιχνίδι τρέχει άψογα στο Xbox Series X χωρίς frame drops και glitches. Ωστόσο, συνάντησα ένα bug στη δεύτερη περιοχή, σε ένα puzzle με ένα κουφάρι. Όταν ξεκίνησε το puzzle, δεν με άφηνε να μετακινήσω τον κέρσορα με τον δεξί μοχλό, όπως απαιτούσε η κατάσταση. Το πρόβλημα λύθηκε με μια απλή σκέψη, να συνδέσω το mouse μου στην κονσόλα και τότε ξεκόλλησε.
Στα αρνητικά του εάν θα έπρεπε να βάλω κάτι, αυτό είναι η σχετικά σύντομη διάρκεια (θα προτιμούσα να είναι λίγο μεγαλύτερο σε διάρκεια, για να έδινε χώρο στην ανάπτυξη του κόσμου). Επιπροσθέτως, εδώ να αναφέρω πως το παιχνίδι μαζί με το DLC του μου πήρε περίπου 4,5 ώρες ώστε να το τερματίσω.
Το παιχνίδι είναι εξαιρετικό σε αυτό που προσπαθεί να κάνει μπορώ να πω, ωστόσο απευθύνεται σε μια συγκεκριμένη μερίδα παικτών, λόγο της φύσης του που έχει αργή κίνηση και δίνει έμφαση στο καθαρό exploration (δεν είναι σε καμία περίπτωση αρνητικό, είναι ένα από τα πράγματα που το κάνουν να ξεχωρίζει), πράγμα που απαιτεί ο παίκτης να έχει την κατάλληλη διάθεση ή και mindset ώστε να μπορέσει να το εκτιμήσει όπως του αξίζει. Πράγμα που μπορεί να κουράσει όσους αναζητούν κάτι πιο ανάλαφρο, με combat στοιχεία και με γρήγορο gameplay.

Εν κατακλείδι…
Το Necrophosis: Full Consciousness αποτελεί ένα εξαιρετικό και πολύ ιδιαίτερο horror παιχνίδι, τόσο σε ατμόσφαιρα όσο και σε αισθητική/θεματολογία. Όσοι αγαπούν τις ατμοσφαιρικές, σκοτεινές και βαριές εμπειρίες και ψάχνουν κάτι σύντομο αλλά παράλληλα εις βάθος, που θα τους κάνει να αφουγκραστούν την κάθε πληροφορία που δέχονται, τότε σίγουρα πρέπει να το δοκιμάσουν.
Ευχαριστούμε θερμά την PQube για την ευγενική παραχώρηση του παιχνιδιού για τις ανάγκες του review.


