Με αφορμή τις αναφορές αυτής της εβδομάδας περί απολύσεων, κλεισίματος ή ανεξαρτητοποίησης εμβληματικών studio όπως η Double Fine, η Ninja Theory και η Compulsion Games.
Μέσα σε αυτό το τεταμένο κλίμα, ο Thomas Mahler, συνιδρυτής της Moon Studios και δημιουργός των πολυαγαπημένων παιχνιδιών Ori, πήρε θέση δημόσια μέσω μιας παρέμβασης στα social media.
Χαρακτηρίζοντας την κατάσταση “σπαρακτική” για τους εκατοντάδες εργαζόμενους που επηρεάζονται, ο Mahler υποστήριξε ότι αυτές οι εξελίξεις ήταν αναμενόμενες εδώ και καιρό, αποτελώντας την απαρχή ενός ευρύτερου και αναγκαίου στρατηγικού “reset” που πρέπει να βιώσει ολόκληρος ο κλάδος για να πάει μπροστά.
Ανατρέχοντας στην δική του εμπειρία και την συνεργασία της Moon Studios με την Microsoft για την ανάπτυξη των Ori, ο Mahler επεσήμανε ένα διαχρονικό δομικό πρόβλημα στην φιλοσοφία του αμερικανικού κολοσσού. Όπως εξήγησε, η αμερικανική εταιρεία παρέμενε πάντα εγκλωβισμένη στην υποστήριξη των παραδοσιακών μεγάλων τίτλων της, όπως τα Halo, Gears και Forza, υποτιμώντας την σημασία νέων δημιουργικών ιδεών. Ο ίδιος αποκάλυψε ότι είχε στείλει επανειλημμένα μηνύματα στον Phil Spencer, προτρέποντας τον να επενδύσει σε μαγικές, οικογενειακές εμπειρίες που θα μπορούσαν να μετατρέψουν το Ori σε μια μασκότ παγκόσμιας κλάσης, αντίστοιχη του Super Mario της Nintendo και των ηρώων της Disney, όμως οι εκκλήσεις του αγνοήθηκαν.
Σύμφωνα με τον Mahler, τα σπουδαία παιχνίδια δεν δημιουργούνται από τα εμπορικά σήματα (IP) αλλά από τους ανθρώπους και η XBOX οφείλει να μιμηθεί την ιστορική ανάκαμψη της Apple, εντοπίζοντας, προστατεύοντας και εμπιστευόμενη τους δικούς της “Miyamoto” και “Sakurai” μέσα στο οικοσύστημα της, με μοναδικό στόχο να κυκλοφορεί καλύτερα παιχνίδια από τον ανταγωνισμό.
Ο επικεφαλής της Moon Studios δεν στάθηκε μόνο στην στρατηγική του XBOX, αλλά αναφέρθηκε και στο Game Pass. Κατά την άποψη του, η συνδρομητική υπηρεσία θα μπορούσε να είχε πετύχει ακόμη περισσότερο εάν συνοδευόταν από μεγαλύτερο αριθμό κορυφαίων αποκλειστικών τίτλων που θα λειτουργούσαν ως επιπλέον μεγάλο κίνητρο για να πληρώνουν οι παίκτες την συνδρομή τους κάθε μήνα.
Οι τοποθετήσεις του Mahler έρχονται σε μια περίοδο έντονης αβεβαιότητας για το μέλλον του XBOX, με την Microsoft να βρίσκεται στο επίκεντρο των συζητήσεων για την επανεξέταση των αποκλειστικοτήτων, την πορεία των first party studio της, το Game Pass αλλά και την συνολικότερη στρατηγική της στο χώρο του gaming.