Νέες πληροφορίες βγήκαν στην επιφάνεια σχετικά με το Final Fantasy XVI και το γενικότερο gameplay του. Ο Παραγωγός του παιχνιδιού Naoki Yoshida αποκάλυψε πως το επερχόμενο RPG δεν θα περιλαμβάνει την δομή ενός μεγάλου ανοιχτού κόσμου.
Σύμφωνα με συνέντευξη του Yoshida στο IGN:
“Ανακαλύψαμε μέσω μιας εκτεταμένης έρευνας χρηστών ότι πολλοί από τους παίκτες της νεότερης γενιάς δεν έχουν παίξει ποτέ κάποιο παιχνίδι της σειράς Final Fantasy ή δεν ενδιαφέρονται για αυτήν.“
Ενώ για την απόφαση να μην είναι open-world δήλωσε:
“Για να φέρουμε μια ιστορία που μοιάζει σαν να καλύπτει μια ολόκληρη υδρόγειο και όχι μόνο. Αποφασίσαμε να αποφύγουμε ένα σχέδιο ανοιχτού κόσμου που μας περιορίζει σε έναν ενιαίο χώρο οπότε αντ’ αυτού επικεντρωθήκαμε σε έναν ανεξάρτητο σχεδιασμό παιχνιδιού που βασίζεται σε περιοχές που μπορεί να δώσουν στους παίκτες μια καλύτερη αίσθηση μιας πραγματικής «παγκόσμιας» κλίμακας.“
Ο κόσμος του παιχνιδιού χωρίζεται σε έξι ηπείρους με κάθε χώρα να έχει έναν κυρίαρχο οίκο που υποστηρίζεται από την δύναμη των Eikons, παντοδύναμων πλασμάτων που παρομοιάζονται με τα κλασικά summons της σειράς.
Τα Eikons θα έχουν σημαντικό ρόλο και στις μάχες ενώ ενίοτε θα μπορούμε να τα αξιοποιήσουμε και μόνοι μας:
“Τα Eikons εμφανίζονται σε πολλές διαφορετικές καταστάσεις. Δεν υπάρχει καμία σχεδιαστική ιδέα που να τα καλύπτει όλα. Κάποια θα αντιμετωπίσουν τον Clive ως σκληροί εχθροί του ενώ άλλα θα είναι φίλοι και θα μας βοηθούν.“
Αντίστοιχα, σε συνέντευξή του στο Famitsu, o Yoshida αποκάλυψε πως θα υπάρχουν και συγκεκριμένοι A.I. συμπολεμιστές που θα βοηθούν τους νέους παίκτες στην περιπέτειά τους. Το FFXVI θα προσφέρει δύο διαφορετικά modes: Action Focus Mode και Story Focus Mode. Το Action Focus Mode θα εστιάζει στην μάχη και στο να προσφέρει κάτι έντονο ενώ παράλληλα το Story Focus Mode θα δίνει στους παίκτες μια πληθώρα από αντικείμ,ενα που θα τους βοηθούν στο να προχωρήσουν την ιστορία και να ξεπεράσουν ορισμένα mechanics:
“Δεν υπάρχει αλλαγή στο περιεχόμενο της ιστορίας σε κανένα από τα δύο modes. Πρώτον, το FF16 έχει την έννοια των αξεσουάρ για εξοπλισμό. Στη λειτουργία Story Focus Mode, παρέχονται εξαρχής αξεσουάρ που εφαρμόζονται από AI ενώ ο βασικός χειρισμός του Clive μπορεί να αλλάξει προσαρτώντας και αφαιρώντας τα.
Για παράδειγμα, εάν πρόκειται να μας χτυπήσει μια εχθρική επίθεση, ο Clive θα κάνει μια τέλεια κίνηση για να την αποφύγει με έναν πολύ ωραίο τρόπο.”
Φυσικά, υπάρχει η ανησυχία αν αυτό θα κάνει την εμπειρία πιο εύκολη:
“Νομίζω ότι υπάρχουν κάποιοι που πιστεύουν ότι αν [το παιχνίδι] πηγαίνει μόνο του, δεν είναι παιχνίδι δράσης. Για αυτούς τους παίκτες, έχουμε ορισμένα στοιχεία στα οποία μπορούν να τα τροποποιήσουν ώστε να έχουν την αίσθηση πως ελέγχουν εξ ολοκλήρου το παιχνίδι.
Τα αξεσουάρ μπορούν να φορεθούν και να αφαιρεθούν ανά πάσα στιγμή, ώστε να μπορούμε να τα προσαρμόσουμε στο επίπεδο των ικανοτήτων μας, αφαιρώντας τα όταν τα συνηθίσετε ή εξοπλίζοντάς τα όταν κολλάμε κάπου.“
Το Final Fantasy XVI αναμένεται να καταφθάσει το καλοκαίρι του 2023 αποκλειστικά για PlayStation 5.