Ένα από τα πιο σταθερά και ενδιαφέροντα MMORPG, το Guild Wars 2 φαίνεται να συνεχίζει ακάθεκτο την πορεία του, ειδικά αν λάβουμε υπόψιν μας το πρόσφατο τέταρτο expansion του, End of Dragons. Πέρα από αυτό, το 2022 έφερε στον τίτλο της Arena Net την επιστροφή της πρώτης season του Living World Story, την κυκλοφορία στο Steam, σημαντικές αλλαγές στην ποιότητα ζωής και επιδιορθώσεις στον βασικό κώδικα του.
Οι αλλαγές και οι προσθήκες αυτές ήταν τα πρώτα βήματα στην γενικότερη αλλαγή “λογικής” σχετικά με τον τρόπο τον οποίο θα παράγεται και θα κυκλοφορεί νέο περιεχόμενο. Όπως ανακοίνωσε η ομάδα ανάπτυξης, τα μελλοντικά expansions του Guild Wars 2 θα είναι συχνότερα και μικρότερα αλλά και πιο φθηνά. Από την άλλη, νέο ελεύθερο περιεχόμενο θα κυκλοφορεί κάθε τρεις μήνες:
Αντί να βγάζουμε μια επέκταση κάθε δύο έως τέσσερα χρόνια με μια season του Living World ενδιάμεσα, θα κυκλοφορούμε μικρότερες επεκτάσεις πιο συχνά σε ελαφρώς μειωμένη τιμή και θα προσθέτουμε επιπλέον περιεχόμενο για αυτές τις επεκτάσεις μέσω τριμηνιαίων ενημερώσεων.
Τα μελλοντικά expansion θα κυκλοφορούν με δύο νέους χάρτες, δύο Strike Missions, “νέα χαρακτηριστικά σε gameplay και combat” και νέες βελτιώσεις για τον χαρακτήρα μας με τη μορφή νέων Masteries και ανταμοιβών.
Η αλλαγή αυτή φαίνεται να γίνεται για να υπάρχει μια συνοχή στο περιεχόμενο και τις ενημερώσεις περιεχομένου ενώ παράλληλα θα “ελαφρύνει” την ομάδα ανάπτυξης από την δουλειά που χρειάζεται στην ισορροπία των expansions και του Living World Story. Πιο συγκεκριμένα, η ομάδα έπρεπε να βρίσκει πάντα χρόνο και μια λεπτή ισορροπία στην ισορροπία της ανάπτυξης προκειμένου να υπάρχει το μέγεθος και η ποιότητα που αναμένεται από αυτήν. Έτσι, πλέον θα μπορεί να δίνει λιγότερο αλλά εξίσου ποιοτικό περιεχόμενο σε πιο τακτά χρονικά διαστήματα.
Η πρώτη ενημέρωση περιεχομένου μετά την κυκλοφορία του End of Dragons θα γίνει στις 28 Φεβρουαρίου και θα προσθέσει μια νέα περιοχή μαζί με ένα ολοκαίνουργιο κεφάλαιο του Living Story.