Μια φορά στο τόσο, χρειαζόμαστε ένα διάλειμμα από τις μεγάλες κυκλοφορίες, τα πολύπλοκα και ανταγωνιστικά παιχνίδια. Μια φορά στο τόσο χρειαζόμαστε εκείνον τον τίτλο που θα μας χαρίσει μερικές ώρες “άμυαλης” διασκέδασης, gameplay που δεν απαιτεί πολλά από εμάς και ίσως την χαρά του να παίζουμε μαζί με κάποιον φίλο. Ένα τέτοιο παιχνίδι θα μπορούσε να είναι και το From Space, ένα νέο top-down arcade shooter από την Triangle Studios. Είναι ένας τίτλος με ισομετρική προοπτική που μας τοποθετεί στον κόσμο μας στον οποίο έχει εισβάλλει μια εξωγήινη φυλή.
Η ιστορία του From Space είναι εξαιρετικά απλή καθώς λειτουργεί ως την κινητήρια δύναμη για το gameplay παρά ως μια “γεμάτη” υπόθεση. Αποτελεί μια arcade ματιά στην κλασική ‘alien-invasion’ φόρμουλα καθώς είμαστε ένας απλός στρατιώτης που έχει ως αποστολή να προστατεύσει την ανθρωπότητα μέσα από μικρότερες αποστολές και εξορμήσεις.

Επιλέγουμε μια από τις έξι διαθέσιμες κλάσεις για να σώσουμε την ανθρωπότητα και μαζί με άλλους παίκτες (αν έχουμε φίλους με το παιχνίδι ή στον καναπέ μας) καλούμαστε να χρησιμοποιήσουμε τις ικανότητες και τα όπλα μας για να τους σκοτώσουμε. Μαζεύουμε όπλα, power ups και άλλα στοιχεία για να γίνουμε δυνατότεροι ώστε να μπορούμε να ολοκληρώσουμε αποστολές και να επιβιώσουμε από τα κύματα αυτών των εχθρών.
Ο έλεγχος του χαρακτήρα μας είναι αρκετά εύκολος ενώ το twin-stick shooting είναι αρμονικά συνδυασμένα. Φυσικά, υπάρχουν και κινήσεις ώθησης που μας βοηθούν να αποφύγουμε εχθρικά πυρά ή κινήσεις ενώ μπορούμε να εντοπίσουμε και μια πληθώρα από χρήσιμα αντικείμενα.
Τα αντικείμενα που θα βρούμε χωρίζονται σε εργαλεία και είδη χειροβομβίδας. Οι χειροβομβίδες λειτουργούν όπως θα περιμέναμε, με τις απλές να κάνουν μεγάλη ζημιά σε μια συγκεκριμένη έκταση, τις molotov να απλώνουν φωτιά στο έδαφος και τις sticky να κολλάνε πάνω σε εχθρούς και εμπόδια. Από την άλλη τα gadgets χρησιμεύουν στην επιβίωσή μας ή στο να αντιστρέψουμε μια δύσκολη κατάσταση προς όφελός μας. Ένα τέτοιο παράδειγμα είναι τα εμπόδια που μπορούμε να απλώσουμε μπροστά μας όπως τείχη και συρματοπλέγματα που ενίοτε κάνουν ζημιά στους εχθρούς που μας πλησιάζουν.

Τα όπλα είναι αυτά που θα μας απασχολήσουν όμως αφού όπως και σε άλλα παιχνίδια, έτσι και εδώ, έχουν διαφορετική χρησιμότητα και επίπεδα ζημιάς. Θα βρούμε μια κλασική ποικιλία από πιστόλια, καραμπίνες, πολυβόλα και ρουκετοβόλα ενώ παράλληλα θα βρούμε και πιο ιδιαίτερα όπλα όπως φλογοβόλα και κεραυνοβόλα. Πολλά από αυτά τα όπλα λειτουργούν καλύτερα όταν παίζουμε μαζί με φίλους. Για παράδειγμα, το κεραυνοβόλο κάνει τους εχθρούς μας πιο αργούς κάτι που θα ωφελούσε την ομάδα μας στις πιο δύσκολες και…’γεμάτες’ καταστάσεις.
Άλλα όπλα είναι κλειδωμένα πίσω από τις κλάσεις και τα levels με αποτέλεσμα να πρέπει να παίξουμε κάποια συγκεκριμένη κλάση για να τα ξεκλειδώσουμε. Το Shadow Sniper είναι ένα sniper που έχει στην άκρη του μια λεπίδα και μας επιτρέπει να παλέψουμε τόσο από μακριά όσο και από κοντά. Τέτοια ιδιαίτερα όπλα είναι κλειδωμένα πίσω από τα επίπεδα του χαρακτήρα μας. Κάθε φορά που ανεβαίνουμε ένα επίπεδο αποκτάμε πρόσβαση σε νέες ικανότητες, buffs ενώ παράλληλα ξεκλειδώνουμε νέα όπλα και εργαλεία. Ευτυχώς, οι κλάσεις μοιράζονται τους πόντους εμπειρίας οπότε δεν θα έχουμε πρόβλημα με το grind.

Σύντομα θα διαπιστώσουμε πως όλα όσα ξεκλειδώνουμε είναι απαραίτητα καθώς υπάρχει μια ποικιλία από εξωγήινα πλάσματα που πρέπει να αντιμετωπίσουμε, με ομολογουμένως διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Τα απλά πλασματάκια που τρέχουν πάνω μας εύκολο στο να τα αντιμετωπίσουμε, ενώ άλλα που χρησιμοποιούν ασπίδες και περιβαλλοντικές δυνάμεις θα δοκιμάσουν τόσο τις ικανότητες αλλά και την υπομονή μας.
Το λάδι στην φωτιά ρίχνουν ορισμένες αποστολές που σε μερικά παιχνίδια θα θέλαμε να τις ξαναδούμε ποτέ. Αυτές είναι οι…αγαπημένες αποστολές συνοδείας, όπου πρέπει να συνοδεύσουμε έναν NPC σε ένα σημείο. Πολλές φορές ο εν λόγω NPC δεν ενδιαφέρεται για την ζωή του και πρέπει να τον προστατεύσουμε μέσα από κύματα εχθρών – κάτι που οδηγεί στον θάνατο του NPC την στιγμή που εμείς παλεύουμε με ορδές εξωγήινων.

Τέλος, δεν θα μιλούσαμε για indie παιχνίδι αν δεν υπήρχαν ατέλειες σε γραφικά και ορισμένα από τα υπάρχουσα συστήματα. Ο χειρισμός μέσα στο inventory ήταν αρκετά περίεργος σε σημείο που νομίζαμε πως παίζαμε κάποιο minigame. Από την άλλη, τα γραφικά είναι ένας ακόμα εχθρός αφού τα σκοτεινά σοκάκια και γενικότερα οι πίστες έρχονται σε αντίθεση με τα εφέ, τα χρώματα των εξωγήινων και των πυρομαχικών από το όπλο μας. Τα neon χρώματα “χτυπάνε” αρκετά στο μάτι με αποτέλεσμα να χανόμαστε στον πανικό εκρήξεων και βολών. Φυσικά, δεν απουσιάζουν και αρκετά bugs και glitches που πολλές φορές μας σταματούν την ώρα της κίνησης με αποτέλεσμα να πεθαίνουμε πολλές φορές.


