Dragon Quest I & II HD-2D Remake | The Review

Γράφει ο/η Batonetta

Υπάρχουν παιχνίδια που τα παίζεις, άλλα που τα θυμάσαι και μερικά που απλώς τα σέβεσαι. Τα πρώτα Dragon Quest ανήκουν κατηγορηματικά στην τρίτη κατηγορία. Κλασικά, θεμελιώδη, σχεδόν πρωτόλεια JRPG που όρισαν ολόκληρη σχολή. Η επιστροφή τους, λοιπόν, μέσω της HD-2D προσέγγισης, έχει τεράστια σημασία τόσο ιστορικά όσο και εμπορικά.

Η Square Enix αποφάσισε να τα ξαναφέρει στο σήμερα, όχι μέσω ενός απλού remaster, αλλά μέσα από τη χαρακτηριστική πλέον HD-2D φιλοσοφία της, έναν συνδυασμό pixel art και σύγχρονου φωτισμού που δίνει την εντύπωση ότι περπατάς μέσα σε έναν ζωντανό πίνακα. Και εδώ συμβαίνει το αναμενόμενο: η παρουσίαση είναι συναρπαστική. Το αποτέλεσμα όμως, συνολικά ως πακέτο, είναι πιο σύνθετο.

Γιατί πολύ απλά, τα δύο παιχνίδια δεν στέκονται στο ίδιο επίπεδο παρά την κοινή αισθητική ταυτότητα.

Η μαγεία της HD-2D τεχνοτροπίας

Η οπτική και ηχητική μεταμόρφωση των παιχνιδιών είναι το πρώτο πράγμα που εντυπωσιάζει. Το Dragon Quest, είτε μιλάμε για το πρώτο είτε για το δεύτερο μέρος, δείχνει σαν να σχεδιάστηκε εξαρχής για HD-2D. Τα χωριά, τα κάστρα, οι πεδιάδες και τα δάση μοιάζουν με σελίδες παραμυθιού που ζωντανεύουν κάθε φορά που μετακινείσαι με το stick. Το σύστημα φωτισμού, τα χρώματα, οι λεπτομέρειες στο περιβάλλον και οι σκιές δίνουν στο παιχνίδι μια ποιότητα που, χωρίς υπερβολή, σε κάνει να ξεχνάς πόσο παλιά είναι τα θεμέλιά του.

Η μουσική επένδυση, ανανεωμένη αλλά πιστή, στέκεται στο ίδιο ύψος. Οι κλασικές μελωδίες του Sugiyama παρουσιάζονται με τρόπο πιο γεμάτο, πιο καθαρό και πιο πλούσιο. Ηχητικά, τα remakes αυτά τιμούν απόλυτα την κληρονομιά τους.

Dragon Quest I – Ένα παιχνίδι που ακόμη και το remake δεν καταφέρνει να εκσυγχρονίσει πλήρως

Παρά την παραδειγματική του παρουσίαση, το πρώτο Dragon Quest παραμένει δύστροπο. Είναι το μέρος της συλλογής που περισσότερο από όλα δείχνει την ηλικία του, και αυτό φαίνεται με δύο τρόπους: στον ρυθμό και στη μάχη.

Προβληματική ισορροπία στη μάχη

Το μεγαλύτερο θέμα είναι το combat balance. Ο ήρωας παραμένει μόνος για όλη τη διάρκεια της περιπέτειας, ενώ το σύστημα συχνά τον φέρνει αντιμέτωπο με ομάδες εχθρών. Το αποτέλεσμα είναι μάχες που μπορεί να λήξουν ξαφνικά, χωρίς προειδοποίηση και χωρίς ουσιαστική στρατηγική. Η αίσθηση αδικίας, ακόμη και αν είσαι οικείος με το retro design, είναι εμφανής.

Προσθήκες που προσπαθούν να εμπλουτίσουν, αλλά όχι πάντα επιτυχώς

Το remake προσθέτει επιπλέον διαλόγους, μικρά quests, περισσότερες περιοχές και μεγαλύτερες εκτάσεις για εξερεύνηση. Όμως αυτό συχνά λειτουργεί αντίστροφα: η ροή πλέον δείχνει πιο αργή, πιο απλωμένη και λιγότερο συμπαγής από όσο χρειάζεται ένα τόσο παλιό σενάριο. Το παιχνίδι δεν κρύβει ότι βασίζεται σε μια άλλη, πολύ απλούστερη εποχή σχεδιασμού.

Και όμως, υπάρχει γοητεία

Το DQ1 εξακολουθεί να έχει μια σχεδόν αγνή αίσθηση περιπέτειας. Ένα παιχνίδι από τότε που τα RPG χτίζονταν πάνω σε λίγες ατάκες και πολύ φαντασία. Για όσους θέλουν να ζήσουν την ιστορία της σειράς από την πηγή, παραμένει ένα ενδιαφέρον ταξίδι. Αλλά αντικειμενικά είναι το πιο αδύναμο κομμάτι του πακέτου και αυτό φαίνεται καθαρά.

Dragon Quest II – Εκεί όπου το remake πραγματικά λάμπει

Το Dragon Quest II, αντίθετα, ωριμάζει απίστευτα στο νέο περιβάλλον. Με party-based σύστημα μάχης, μεγαλύτερη διάρκεια, πιο εκτεταμένο σενάριο και πιο ολοκληρωμένα gameplay loops, το παιχνίδι δείχνει να αξιοποιεί στο έπακρο όσα προσφέρει η HD-2D προσέγγιση.

Καλοδουλεμένη μάχη με ρυθμό, βάθος και πρόοδο

Το σύστημα μάχης εδώ δεν είναι απλώς βελτιωμένο, είναι αυτό που περιμένεις από ένα σύγχρονο remake κλασικού JRPG. Οι μάχες έχουν ρυθμό, απαιτούν σκέψη, αφήνουν περιθώρια για στρατηγική και σε ανταμείβουν δίκαια. Δεν υπάρχει η ίδια αστάθεια που συναντάς στο πρώτο παιχνίδι και αυτό κάνει τεράστια διαφορά.

Σενάριο που επεκτείνεται σωστά

Το remake προσθέτει νέες σκηνές, διαλόγους και στιγμές που αναδεικνύουν καλύτερα τους χαρακτήρες. Το ταξίδι αποκτά μεγαλύτερο συναισθηματικό βάθος, περισσότερη προσωπικότητα και –σημαντικότερο, δεν χάνει την ταυτότητα του πρωτοτύπου. Είναι ίσως η καλύτερη μορφή του Dragon Quest II που έχει υπάρξει.

Και το σημαντικότερο: το DQ2 παίζεται σήμερα χωρίς την παραμικρή αίσθηση καταναγκασμού. Η ροή του είναι σταθερή, το progression καθαρό και η εμπειρία συνολικά απολαυστική.

Quality-of-life βελτιώσεις που μεταμορφώνουν τα remakes

Όπως σε κάθε σύγχρονη επανέκδοση παλιού JRPG, η ύπαρξη QOL λειτουργιών είναι ζωτικής σημασίας. Τα remakes αυτά προσφέρουν:

  • Συχνά και γρήγορα save points
  • Fast travel σε λογικά σημεία
  • Χάρτες και markers που επιταχύνουν την εξερεύνηση
  • Καλύτερη διαχείριση inventory
  • Ταχύτερα animation στις μάχες
  • Ρυθμίσεις δυσκολίας που προσαρμόζουν την εμπειρία

Όλα αυτά δεν αλλάζουν την ταυτότητα των παιχνιδιών, αλλά τα κάνουν πραγματικά προσβάσιμα για το σύγχρονο κοινό.

Ευχαριστούμε θερμά την CD Media για την ευγενική παραχώρηση του παιχνιδιού για τις ανάγκες του review.

You may also like