KAPIA | The Review

Γράφει ο/η Στέλιος Αναγνωστόπουλος

The truth may be stretched thin, but it never breaks, and it always surfaces above lies, as oil floats on water

– Miguel de Cervantes Saavedra,El ingenioso hidalgo Don Quixote de la Mancha

Η ιστορία και το “oilpunk” περιβάλλον του KAPIA μαρτυρούν αλλά και προμηνύουν μια εναλλακτική post apocalyptic πραγματικότητα του έτους 2050 όπου μετά από μια σφοδρή αντιπαράθεση στο Παγκόσμιο Κοινοβούλιο -και με αφορμή τη διαφωνία του Παγκόσμιου Σωματείου Εμπορίου για παροχή οικονομικής συνδρομής στις υπανάπτυκτες χώρες- ο κόσμος διχοτομήθηκε στο Ανατολικό και στο Δυτικό Μέτωπο. Εμπάργκο, προπαγάνδα, κοινωνικός αυτοματισμός, αυτοαλλοτρίωση και ολοκληρωτισμός κεκλεισμένων των θυρών οι άμεσες συνέπειες. Η Kapia είναι προάστιο του δυτικού κόσμου. Ο Stefan είναι ο άνθρωπος εκείνος που θα επιδιώξει ως άλλος «Δον Κιχώτης», πρώτον, να αντιληφθεί τις αιτίες αυτής της κοινωνικοπολιτικής εκτροπής και, δεύτερον, να συμφιλιώσει τις αντιμαχόμενες πλευρές ούτως ώστε να λήξει όσο πιο αναίμακτα η μακροχρόνια έριδα που επέφερε την μαζική φτωχοποίηση τόσο στις δύο πλευρές όσο και στις υπόλοιπες χώρες της οικουμένης. Σε αυτό το ταξίδι θα έχει αφανή συνοδοιπόρο -αφού η δράση τους εκτυλίσσεται για τον καθένα ξεχωριστά- την πολυμήχανη εγγονή του Remy. Θα βρεθούν σε  ιδιόμορφα μονοπάτια όπου θα συμπορευτούν με ρομπότ και ανθρώπινους πολίτες της Kapia Το κάλεσμα στην περιπέτεια ξεκινά αρχικά με ένα rite of passage τόσο για εμάς και πολύ περισσότερο για την Remy! Διαφεύγει της προσοχής του Zimulis, ο οποίος της απαγορεύει να αναζητήσει τον παππού της, και θα αποδράσει προκειμένου να τον υποδεχτεί. Αυτό είναι το σενάριο του παιχνιδιού που ίσως να μη διακρίνεται για την πρωτοτυπία του (τεράστιο θέμα γενικά ωστόσο δεν είναι εδώ ο κατάλληλος χώρος για εμβάθυνση) αλλά σίγουρα διεκδικεί δάφνες ως προς την εκτύλιξή του!

Δεν έχει μόνο ανήσυχο ύπνο η Remy!
Human ontology.

Πρόκειται για ένα third person point-and-click adventure το οποίο χρησιμοποιεί 3d μηχανή γραφικών τόσο ως προς τα μοντέλα και τα περιβάλλοντα όσο και στην προοπτική. Η κάμερα ίσως αρχικά φανεί “user unfriendly” αλλά πρόκειται ξεκάθαρα για θέμα εξοικείωσης. Το inventory σας βρίσκεται στην επάνω πλευρά της οθόνης και εμφανίζεται κάθε φορά που μετακινείται ο κέρσορας στο ακρότατο σημείο της. Το gameplay περιλαμβάνει κλασικό drag and drop αντικειμένων στα σημεία ενδιαφέροντος χωρίς να παρουσιάζει δυσχέρεια. Οι γρίφοι είναι σχετικά εύκολοι και αποτελούνται από γνωστά μοτίβα, όπως συνδυασμούς αντικειμένων, πρόσβαση σε τερματικά, έλεγχο τρίτων χαρακτήρων και αντικειμένων καθώς και mini games. Ευτυχώς, το pixel hunting είναι ανύπαρκτο και γενικά το παιχνίδι χαρακτηρίζεται από εύκολες προκλήσεις. Στο ενδεχόμενο, όμως, να βρεθείτε μπροστά σε κάποιο κώλυμα τότε ο developer 2 for 2 -που αποτελείται από το ζευγάρι των Anna Mimik και Pavel Antonov από το Μαυροβούνιο- έχει προνοήσει να σας βοηθήσει με το hint system. Υπάρχει δυνατότητα για χρήση gamepad αλλά προσωπικά δεν μπήκα καν στον πειρασμό αφού ήθελα να χρησιμοποιήσω αποκλειστικά mouse. Τέλος, μέσα από τον τομέα “library” και “news” στα τερματικά θα ενημερωθείτε για σημαντικά γεγονότα της ιστορίας και και’ επέκταση για το lore του παιχνιδιού.

Τα γραφικά, όπως αναφέρθηκε, αποτελούνται από όμορφα δομημένα 3d μοντέλα, με τα ζωηρά χρώματα των αναπαραστάσεων να απουσιάζουν παραμένοντας πιστά στο σεναριακό υπόβαθρο. Τα voice over είναι εξαιρετικά με χρωματισμούς και εντάσεις όπου χρειάζεται, δίχως υπερβολές τόσο για το δίδυμο των πρωταγωνιστών όσο και για τους «δευτερεύοντες» χαρακτήρες. Να σημειώσω στο σημείο αυτό ότι όλοι οι ρόλοι διαθέτουν φωνητικά και σε καμία περίπτωση δεν περίσσευε κάποιος. Εξαιρετική δουλειά! Η μουσική είναι το τεράστιο πλεονέκτημα του παιχνιδιού! Τόσο στο προσκήνιο όσο και η ambient υπόκρουση καταλήγουν σε ένα ζεστό κλίμα με τις απαραίτητες δραματικές κορυφώσεις σύμφωνα με την εξέλιξη της πλοκής και της δράσης Είναι από εκείνα τα παιχνίδια όπου δε θες να σου αποσπάσει τίποτα απολύτως την προσοχή για να αφουγκράζεσαι με προσοχή των κάθε ήχο σαν να απευθύνεται προσωπικά σε σένα.

Καθημερινότητα
Hello, proxycat!

Οι διαφορετικές οπτικές των εναλλασσόμενων χαρακτήρων παρουσιάζει μεγάλο ενδιαφέρον. Πρώτα, ο Stefan με την εμπειρία και την ρεαλιστική προσέγγιση των καταστάσεων πασχίζει να αλλάξει τον ρου της ιστορίας και η εγγονή του Reny με την αθώα θέαση των πραγμάτων και την ευστροφία της αποτελούν ένα δυναμικό ζευγάρι που θα συγκινήσει και θα σας κρατήσει το ενδιαφέρον ώστε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Η Reny είναι σφόδρα χαριτωμένη ειδικά μέσα από τους διαλόγους. Οι δημιουργοί, βέβαια, δεν αναλώθηκαν ούτε αυτοπαγιδεύτηκαν σε ένα cuteness overload αλλά αντιθέτως έδωσαν προτεραιότητα στις έξυπνες αλλά και στις ρομαντικά αφελείς ερωταποκρίσεις της. Όπως αντιλαμβάνεστε, η συναισθηματική εμπλοκή με τους χαρακτήρες είναι στοιχείο εκ των ων ουκ άνευ και σίγουρα θα έχετε έναν θετικό απολογισμό με την ολοκλήρωσή του. Δε θα βρείτε τα κλασικά save states αφού το autosaving είναι το σύστημα που επιλέχθηκε για να σώσετε την εξέλιξη της πορεία σας. Καταλήγοντας, το μόνο αρνητικό είναι η βραχεία διάρκειά του η οποία δεν ξεπερνά τις 3-4 ώρες χωρίς όμως να απογοητεύει αφού είναι χορταστικό.

One more step!

Το KAPIA είναι ένα καθ’ όλα εξαιρετικό PnC adventure game, με τους δημιουργούς να μη φείδονται  δημιουργικότητας. Είναι φανερό ότι η παραγωγή του προϋποθέτει δομικά στοιχεία του είδους τα οποία πράγματι αποτελούν και τα βασικά πλεονεκτήματά του ιδιαίτερα και αναφορικά με τους χαρακτήρες και την ενσυναίσθηση που αυτοί μας διοχετεύουν. Ωστόσο, η ευκολία του δεν μπορεί να παρεβλεφθεί χωρίς όμως αυτό να στερεί από την όλη εμπειρία. Όλα τα παραπάνω συγκροτούν ένα πολύ όμορφο παιχνίδι το οποίο δεν απευθύνεται αποκλειστικά σε hardcore adventurers αλλά, προφανώς, θα ενθουσιάσει ιδιαίτερα αυτή την μερίδα των gamers !

Ευχαριστούμε θερμά την 2on2 για τη διάθεση του παιχνιδιού.

You may also like